レベル上げ大嫌いなんです。めんどくさいし(笑)
しかし、必要経験値もレベルが上がっても一定になってるので、メモしとこう、ということで。
2年半ぶりの、レベル上げの記事です。
◆レベル136から138に上げるために必要な経験値を推測
lv136→137 1589326
lv137→138 1589326
合計 3178652
※遊び人は少なめだった気がする
今はマスタークラス職も同じ
ひとまず、ざっくり320万ってことで考えていきます。
◆経験値の古文書でレベル上げ
1つ25000ですから、128個でレベル2個あがります。
報酬素材が余ってる人は、最優先で上げたい職はこれで上げちゃうのもありですね!
◆メタキン持ち寄りの考察
メタキン1匹で得られる経験値は、元気玉と料理の併用で110952です。
メタキンボスコインを投入する「メタキン3+メタキンボス1」のやり方が一般的だと思います。
A.1周でメタキンが途中3匹+最後4匹(7匹)出た場合の獲得経験値は78万弱。
B.1周でメタキンが途中4匹+最後4匹(8匹)出た場合の獲得経験値は89万弱。
C.1周でメタキンが途中5匹+最後4匹(9匹)出た場合の獲得経験値は100万弱。
Cは確率としては低い。
持ち寄りで4周、1周平均7.5匹出たとすればメタキンと30匹遭遇できる。
その場合の経験値は333万。
多少余るけど「メタキン3+メタキンボス1」で1職ほぼ上げられる、と考えればよさそう。
運がいいと経験値が余ってしまうので「最後の1周だけ予備で出す職」も準備しておくとよさそう。
余談ですけど、メタキンに限らず、フィールドで敵に当たるときは「真後ろから」当たりましょう。
メタキンの場合、出現数が増える確率が上がる(は、証拠ないけど肌感覚で間違いない)
あと、どんな敵でも先制攻撃を取れる(不意をつく)確率が上がります。これは間違いない。
◆メタル(ペア)招待券持ち寄り
取得経験値
メタルスライム:2010*2.3=4623
メタルブラザーズ:6030*2.3=13869
はぐれメタル:20100*2.3=46230
メタルキング:80400*2.3=184920
(2階)
・はぐれメタルx1 (出現1匹)
・メタルブラザーズx1 (出現1-3匹)
・メタルスラ=イムx2 (出現1-6匹)
ざっくりで平均経験値10~11万
(4階)
・メタルキング 1匹
・はぐれメタル 2匹
・メタルブラザーズ 2匹
・メタルスライム 2匹
獲得経験値314364
1周あたりの獲得経験値は約42万
今回は7周で1職、294万の経験値。8周だと336万。
だいぶ余っちゃうんで7枚ずつ持ち寄って2職あげるのがよさそう。
※特急なんとかの場合、2階の分がありません。あと、ペアがありません。
特急なんとかなら10枚でカンスト手前。
こちらは獲得経験値がほぼ見込みが付くので、端数は経験値の古文書とか週討伐報酬で埋めていけばいいかな。
これを書いてる時点で、現在は24の職業があります。
すぐにでもエンドコンテンツで使いたい職は特急メタル。
範囲攻撃を使用できる職はメタルペア。
ばくれつけんしか使用できない職はメタキンボス。
みたいな感じでやればいいのかな。
もっとも、今はフィールドのレベル上げも効率がよさそうですけど、僕は全然やってません。
今回はちょっと時間がとれないかもしれないので、ゆっくりやろうとは思ってます、が。
メタキンやらメタペアやら一緒にやってもいいよって人がいたら、ご連絡くださいね。
特訓?ほっときましょう。