DQ10春祭り日誌の続きの続きの続きです!
スマホから書いてるので、推敲一切無しで
思いつくままに書いてます!
演奏会が終わり、第二部。
ネタバレイトショーと、開発者座談会に。
と言っても、この辺の感想は配信で見てる方と
そんなに変わらないと思います。
【ネタバレイトショー】
ネタバレという割には、おさらいが結構長かったような。
最初は、バージョン6と7と8を繋げて
1つの物語にする予定だったとか。
バージョン7が色々と駆け足気味だったり、
やたらと過去のバージョンの舞台にスポットを当てたりしてたのは、
色々と短縮された結果のようです。
正直、キューロピアとか7.4だけで使い潰すには
勿体無いなー、と感じでたんですが、
開発側としては、そういう事情のようです。
箱舟でゼニアスを目指し、途中でキューロピアによる話も、
話としては面白そうですね。
ポルテの名前が、最初は
「アストルティア」から取って「トルテ」だったけど
既に同名のキャラが居るから、急遽変わったと。
そんなキャラ居たのか…全然気付かなかった…。
【開発者座談会】
ここから合流した藤澤仁さんことフジゲルですが、
私、初期の頃は生放送とか全く見てなかった上に、
始めた頃はもう藤澤さんが退任された後だったので、
生の藤澤さんは考えてみればそんなに知らないのですが、
話を聞いてると、1番ざっくばらんに話す方ですね。
作ってるゲームは哲学的な感じなのに、
本人はあんな感じでグイグイ来るw
めっちゃ面白い人じゃないですかw
俺はその時は安西が嫌いで…とか、本人の前で
ガンガン言ってくるw
藤澤さんを始め、多くの開発者が
基礎を作ったDQ10の先に、今のDQ10があるんですね。
感慨深いです。
このコーナーが、開発者が1番トークが弾んでましたね。
【エンディング】
最後の最後に、天井から紙テープが沢山客席に落ちてくる
演出に驚きました!
仕込んでましたねー。
【プログラム】
予定より45分遅れて始まりましたが、
終了は予定通り20時でした。
途中の休憩が、プログラムだと30分でしたが、
これが15分で終わりました。
あと30分は、ネタバレイトショーと座談会を
少し詰めて調整したのかもしれませんね。
演奏会は、当然詰められませんし。
【総評】
アプリの不具合、開演の遅れなどトラブルはありましたが、
春祭り自体は、演奏会を筆頭に
とても満足のいくものでした!
安西さん、並びにDQ10スタッフと開場のスタッフの方々に、
改めてここでお礼を言わせて頂きます!
最高の1日を、ありがとうございました!
2日目は参加出来ないので、引き続き2日目も
盛り上げて頂ければと思います!
ムニャムニャ…ワグミカさん、こんな時間に日誌4本立てとか、
ボクもう疲れたよパトラッシュ…
ワグミカ「誰がパトラッシュだ!貴様はクソだ!語るに値しない!」
PS
ワグミカさんとヒストリカさんのアスタルジア入り、まだすか