こんにちは!日誌のネタを思い付きましたよおおお!これをやってるか、否かで勝率が変わるけど、コロシアムでは一般常識だけど、知らない人も多いやつ!
~タゲ切り~
わかりやすいのは、こちらに攻撃選択して走ってきているときに柱に隠れてタゲを選択しなおさせる「ロス」をつくる事
だけど、それだと普通の事!タゲきり出来るのは、柱だけではありませんよー!
☆改札の両サイドのブロック☆
これは敵の無敵時のダッシュを防ぐのに主に使います。理由が無いときの改札立ちはタブー!ブロックの後ろに立ち、タゲダッシュを防ぎましょう!(わざと立ち、ダッシュを目印に味方と壁交代する小技もあります)また、遠距離攻撃も近づかないときつくなります。
☆開戦時の場所を→にいったスミ☆
ここ、なかなか弓や魔法からしたら、ストレスのたまる隠れ場所になります……。さいごの手段で隠れるのもありかも?!
★柵は守ってくれない★
よく開戦時に立っている色の付いた場所で耐えようとする人が居ますが、じつはそこは、遠距離職からしたら、大喜びの場所なのです!しかもタゲダッシュを活用しやすい場所ともなり、火力負けを起こしやすくなります。
☆逃げたいなら☆
個人的には通路がオススメです!あそこは遠距離攻撃もギリギリまで近づく必要があり、味方も処理しやすくなります。タゲダッシュも柱がじゃまになります。なおかつ、たどり着いたときには、無敵かいじょされてます。
☆★タゲ切らない★☆
これはダッシュを目印にして動くテクニック。
コロシアムは後だしじゃんけんです!Aぺち同士ならあとにボタンを押した方が先にに、ダメージ判定がでます。チャジタ同士でも同じです。
☆おまけのワンアップ☆
特技には、それぞれダメージが発生するタイミングが違います。しかも敵に視覚的に攻撃したタイミングではないのです。コロシアムの数を重ねて、この瞬間にどの攻撃をしたらダメージが先に入るか!それを感覚で覚えるのも重要です!

番外編
☆なにもしない罪☆
コロシアムのランクさがると、なにもしないもしくは、防御のみ、という保身をする人がいます。コロシアムは基本は火力+回復力のぶつかり合いです。なにもしないと倒してきた敵を回収するのがかなり難しくなります。ポイントのリレーを視野に入れましょう!
☆これはチームバトル☆
たとえ、一人ランカーが入ったとします。たしかに強いですが、他の三人がうまく動けなければ100%負けます。常にそれぞれが味方の為をおもって動きましょう!