エンドコンテンツの戦い方って、もちろん臨機応変に行動変えたりすることもあるのだけど
「こういうときにはこれをしよう」みたいな
ある程度の攻略法があると思う。
こういう勝つために、攻略法編み出した方の考えとかは私もすごく尊重してて、YouTubeとかネットとかにいつもへばりついています(笑)
職構成もある程度テンプレみたいのがあって、
例えば
デルメゼはまもまも壁僧、サソリはまもまも壁賢
とか。
この人間構成のテンプレが1番勝ちやすいってのは百も承知なのだけど、たまにはこのテンプレから外れてみよう~ってことで、6.5後期で超強化された仲間モンスターと聖守護者で遊んでみました!
まずはバラシュナ!
これはもうYouTubeとかでたくさん紹介されてると思うんだけど、ドラゴンキッズくんのブレスボーボー大作戦。
(キッズくんで紹介されてるのが多いですが、私はバトルレックスくんでいつも戦ってます!)
いやー、ブレスほんと強すぎるんよ。
1回で3000以上ダメージ出る、かつ行動間隔も早すぎて2匹連れてれば10秒で10000以上はダメージ入ってる感覚ある(実際数えてるわけではないから具体的な数字はわからんが)
そして何よりも蘇生してバフいらずで、すぐに最大火力なのが魅力的すぎる!!
ジャッジを離れるってことはしないみたいだから、レックスくん同士でよく仲良死してるんだけど、
雨とかHP満タンとか条件そろってれば、2人で受けても耐えてるときもある。さすが怪物。
むしろ人間側(賢者&僧侶)が八門とかテンペあたるっていうプレイヤースキルが赤ちゃんすぎて、仲間モンスターの足引っ張ってる感ありまくりです
はじめはお互いバラシュナ自体に慣れてなさすぎて1すら勝てなかったのだけど、最近は2は割と勝てるようになってきて、日課にしております。
黒羽根集めがんばるぞ!
3まだ称号ないから、人間構成でも仲間モンスター構成でもいずれは3も倒したいな~

次はサソリ。
4は人間側も無理なので、3です。
さっきも書いたように、この子たちの耐久力とか火力が割とすごいので他のでもいけてしまうのでは?ってことで、人間側もそこそこ慣れているサソリさん。
人間側はバラシュナと同じく、僧侶と賢者。
スクルトで人間側も少し耐久あげるのと、魔蝕とか状態なったときにシャインでサポれるように僧侶を選択してみました!
この子たち耐久はもちろんなのだけど、魔蝕とか熱波覇軍もちゃんと避けてくれるのよ。賢い!!
コンピュータだから当たり前っちゃ当たり前のところもあるけど、私より避けるの上手…。
絶はジャンプしてくれない&ダメージ2回判定だからどうしてもつらいのだけど。
なんとそこまで苦労せずにこちらも倒せてしまいました。
あんなに苦労していたサソリ3が仲間モンスターで倒せてしまうのですね…

サソリがいけるのならデルメゼもいけるっしょ~
ってことで最後に軽い気持ちで始めたデルメゼ。
人間側も慣れてない玉の処理があるからこちらは1で。構成は安定の僧侶賢者。
僧侶はいつも通り動くとして、賢者さんには緊急時の回復や蘇生と、雨降らすのをやってもらいました!
動きとしては賢者と僧侶でレックスくんたちに隠れてて、どちらかタゲのときはタゲじゃない方が素早く壁に入ってひっぱるみたいな感じで割と深く考えずやってました。
人間はリンクないときはやいばとかないとファントム普通に死ぬと思うんだけど、この子たち普通に耐えちゃう。たくましすぎる。
でもやっぱり玉の処理は苦手のようで、玉あるとこで攻撃くらってビリビリしてるのにそのまま攻撃してしまって、爆発から逃げ遅れるみたいなことがかなり散見されました!
ですが、こちらも討伐成功。
最後ぶっちゃけ死にかけだったんだけど、根性のおたけびを見せて討伐してくれたバトルレックスくんたちです。
漢すぎて惚れちゃう。

どの聖守護者も見慣れているような、あまりきれいな内容の戦闘ではないのだけど、
こうやってたまには別の構成で、しかも仲間モンスターと遊ぶのも新鮮ですごく楽しいなと思いました。
かなーりマイナーな遊び方な気はするけど、みんなも強化された仲間モンスターたちとぜひ遊んでみてください!