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キャプテンドラゴンライダー

レイ

[レイ]

キャラID
: DZ689-908
種 族
: ウェディ
性 別
: 男
職 業
: 旅芸人
レベル
: 140

ライブカメラ画像

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レイの冒険日誌

2016-02-14 03:04:17.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

暗黒の魔人完了

コイン10個を残して、おもさも完成し、暗黒の魔人アクセ3種完了しました。討伐数は51体。3種完成でこの討伐数は、かなり合成運が良かったと思います。高いコインで合成すると成功率上がるの法則が発見されました。

かかったコストを計算してみると・・・

購入費用:38.5万×99=3,811.5万G
一部損切:33万×38=1,284万G
残コイン売却:27万×10=270万G
コイン使用額:2257.5万G

1種あたり752.5万Gの計算になりました。多分もっとハマってる人もいるでしょう、きっと。結果オーライってことにしておきます。

スパが緑玉で見つからなかった時に、自僧でパラ構成も試してみましたが、そんなにスパと大きな差は感じられませんでした。パラがダメージを受けるタイミングは読めるので、落ち着いて回復を合わせておけば、特に問題無し。ちょっと近づけばベホマラーも届くので、そんなにターンロスにも感じませんでした。寧ろスパがBG更新ミスると大ダメージを食らって、下手すると落ちるんですが、ダメージ受けない前提で行動してるので、こっちの方が厳しいです。

というわけで、スパ/パラ構成で周回し始めてからは大崩れすることもなく、安定の全勝です。野良で組んだ魔の方からフレ申請いただいて、魔2名をほぼ固定で回せたのも助かりました。

スパ/パラ構成のメリットは何と言っても安定感です。討伐時間は、早くても4分弱、長いと7〜8分かかってしまいますが、ゴーレム5体呼ばれてもなかなか崩れません。魔が2人一気に落ちても余裕で立て直せます。仮にスパ/パラが落ちても、射程の長い復活の杖で、魔人を挟んで蘇生可能です。バトだと一度グダると一気に全滅リスクが高まります。

あとは、基本ほぼ同じ位置で同じ行動を繰り返すので、行動がシンプル。バト構成は、常に範囲攻撃を回避しつつ、雑魚処理を2人で息を合わせてやらないといけないので、バトにはそれなりのPSが求められますし、僧も動き回りながら相方僧と行動が被らないように立ち回る必要があるので、やっぱ難しいと思います。

高いコインで僧1は怖いのも分かるんですが、個人的にはスパ/パラ構成を断然オススメします。特に、コインが安くなってからのバト構成は、阿鼻叫喚の地獄絵図になる可能性もあるんじゃないかと・・・。
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