DQXの主人公も死期が近づいてきましたが、リアルでの人生も折り返し地点を過ぎ、重い腰を上げ、死ぬまでにやっておきたいと思っていたことに着手しました。積ん読とか積みゲーとかありますが、僕の場合積みCDで、3,000枚くらいあると思われる積みCDを、死ぬまでに全部聴き終えたいと思っています。
頑張って毎日2、3枚Aから聴いていますが、まだAnders Johanssonです。果たして死ぬまでに終わるでしょうか。買ったことすら覚えていないノーマークのアルバムが予想外に良かったりすると、思わずガッツポーズ出ますね。
ということで、後期アプデ情報を見た感想を書いてみます。
■ストーリー
正味ストーリーだけに近いアプデ内容でしたが、ストーリーさえ良ければ満足というスタンスなので、そこは問題無し。色々大団円を迎えそうで、ものすごく楽しみです。ここだけは期待を裏切らないと信じています。職人ストーリーの最終章も興味深いですね。ほぼ忘れてるけどw。
主人公は死ぬと予言されてたので、死んで転生してVer.4の世界に行くんだろうと想像してたんですが、そうなるとVer.4までの間はどうなるんだ?という気もするので、よく分からないですね。
DQ11は、職人があったり、キラキラがあったりと、DQXへ誘導する気マンマンの作りになってるようなので、何かしら世界観もつながりを持たせるんだろうなあ、とは思っていますが、何となく想像するに、DQ11も、黒幕的な存在が、大いなる闇の根源なのかな?と妄想してます。
■Ver.4の妄想
そのまま妄想を続けると、Ver.4は、DQ11とつながった全く新しい世界で、LV1から始まるんじゃないかな?と思ってます。DQ11新規もすんなり入れるように、Ver1~3をやってなくても、4から新キャラで始められるようにしてるんじゃないかと。
で、DQ11でも職人やキラキラがあったので、経済システムは同じような気がしてますが、ゴールドは新通貨になってリセットされる予感もします。もしくは、新通貨1=1,000Gという交換レートでの強制デノミとか。新世界で10,000円の装備が、アストルティアで1,000万G持ってれば買える、みたいなイメージ?
■新装備
鎧は僕好みのシンプルなデザインで格好良いですが、あとのデザインはイマイチかなあ。セット効果もメチャクチャ強そうですが、前述の予想と合わせて考えると、どうせVer.4では使えないので、最後の大盤振る舞いかな?という気もしつつ、結局全部買っちゃいそうだな。巨商は旅用として生き残りそうなので、サブ用に今更買っちゃいました。
■素材
今回は、烈風石を2,000個ちょい仕入れ。今まで高額素材には手を出してなかったんですが、前回の涙とリーフの爆上げがあったので、チャレンジしてみました。普通に考えたら4万くらいまでは上がると思ってますが、りっきー、頼むで?要らんことすんなよ?
あとは、1年以上塩漬けにしているまじゅうのホネ6,000個と、もはやゴミと化している精霊石5,000個、ヘビメタ10,000個に淡い期待をかけています。職人のレベ上げもあるので、レッドアイ、ブルーアイあたりも熱いですね。
■バトルルネッサンス
嫌いなコンテンツベスト3に入っているバトルルネッサンスですが、予想通り更新されちゃいました。はあめんどくせ。占い4でさっさと終わらせて、TAは放置です。
ちなみに、嫌いなコンテンツは、1位:常闇、2位:バトルルネッサンス、3位:邪神です。とにかくバトルがめんどくさいのは、もうやだ。魔塔が出た時には、まさかこれ以上にダルいコンテンツは無いだろうと思っていたものですが、軽々とハードルを飛び越えていきました。
うーん、あとはどうでもいいかなあ。サブがまだ野菜三銃士やってないので、強戦士で行けるようになるのはありがたいかな・・・。
別に期待していたわけではないですが、今回も依頼書はテコ入れ無しでした。フレと一緒に遊べて、バウンティハンターのように美味しい依頼書を奪い合い、広大なフィールドを駆け回って狩りをしながら金策ができ、レベ上げまで出来てしまう、正にMMORPGとして理想的な周回コンテンツである依頼書をテコ入れせずにどうすんだ!という憤りを感じています。Ver.4で依頼書がどうなるんだろう、というのは、深刻な悩みですね。これが無くなったら、僕もやることない勢になってしまいそうです。