放送は見てないのですが、ブログで書かれている内容を見た限りでのVer.4情報の所感を書いてみたいと思います。
■ ストーリー
ストーリー厨としては、もうこの時点で安西Dに一生着いていく!と思わせてくれる内容でした。リリース間隔が早くなるのは、まあ良いとして、サイドストーリーの強化とキャラクターズファイル!正に僕の希望にドンピシャで、こういうのを待ってました!と膝を打つ内容。めちゃくちゃ楽しみです。
■ マルチプレイコンテンツ
バトルコンテンツは正直どうでも良いのですが、「アストルティア防衛軍」はちょっと期待しちゃいますね。程々の難易度だと嬉しいんですが。新ハイエンドバトルとやらは、個人的には全く要らんのですが、まあそういうのも必要ですかね。
■ 既存コンテンツの盛り上げ
遊ぶ人が少なくなっているコンテンツの盛り上げ・・・?依頼書という超過疎コンテンツがあるんですが!頼むで安西さん!期間限定のカジノレイド祭りとか、ちょっと楽しそうですね。良いとこ突いてると思います。魔塔の改修予定とか、どうするんでしょうかね。とりあえず、今のキャラクターの強さをリセットさせるコンテンツはダメってのは答えが出てると思うので、どうせ変えるなら、思い切って根本的にコンセプトを変えて新生させて欲しいです。
■ おしゃれ促進
顔アクセ2つは良いですね。
■ 情報発信
Ver.1の藤澤Dの「開発・運営だより」は、それ自体が楽しみなコンテンツと言っていい程で、最後の回は涙を禁じえない内容でしたからねえ。まあ、本筋とは関係無いですが、無いよりあった方が良いですよね。
■ 特技修正
そのうち来るとは思ってましたが、遂に戦士と占いが弱体化。戦戦占僧の最強テンプレが崩れるんでしょうか。戦士はまだ強そうな気がしますが、占いのミケ&マッド制限は相当影響がありそうです。今までの立ち回りは通用しなくなるでしょうねえ。メイヴ4の難易度は相当上がるのでは・・・?
■ 装備ドロップ
これはまさかの導入でしたが、バランスについてはかなり慎重に検討されてるっぽいですね。武器の攻撃や会心、防具の耐性なんかは今まで通り職人から買うことになると思いますが、パル品はドロップのロマンがありそうです。
弱い装備には初級しか付かないみたいなので、レアドロ2.5の皮手は無理っぽいですが、風虎やクロッシュのレアドロ2.5は可能性としてはありえるんですよね?あと、依頼書や盗みしてたら、風42の盾がポロっと落ちたりとか?フィールド狩りに夢が広がりますねえ。
実際やってみないと何とも言えないですが、今のところかなり期待の持てる内容でした。りっきーDを反面教師にしてる部分もありそうなので、負の遺産は徹底的に潰していってもらいたいところです。もう学園は何もいじるなよ!宝珠ももう要らんぞ!