個人的な評価なので見落としとかあるかもなので指摘してくれたら嬉しいです。でも優しくオネシャス!泣いちゃう。
1.鎧 ★
・開幕100%堅陣
・行動時10%スカラ、魔結界
・死亡時100%スカラ、魔結界残る
面白い!けど、どの職がどこで使うんだって感じですね。
基本的にブレス、魔法で即死することが多いのでブレス100にはできない。一方で魔法60狙いならメテオシールドと体上で埋め尽くし7×6+12+宝珠6で60には到達するので魔結界2回で100いけます。
個人的には鎧は大盾行きたいですが、基礎最大が7%の守護神だと理論値と準理論値で5積みましが必要なのでお金持ちでないときついです。結局魔衛隊士の基礎についてる5%が欲しくなるのでホントうまい数値設定ですね。
呪文耐性100無くても、赤竜など組み合わせれば耐えれる事もありますがどこまで見るかです。まあ、行動時魔結界てガナサダイで付けれるんでねぇ。。
そもそも守備力上げまくってもブレスか呪文で紙のように破られる現状だと中々きつい気がします。
ぶっちゃけ鎧職はブレス100のほうが需要あると思ってますので出番は無さそうな。。
2.覚者の装束★★★
・開戦時 100%で魔力かくせいと魅惑の水晶球
・全ての属性のダメージ +3.0%
・呪文発動速度 +2%
ソールワンド卒業できる逸品。とはいえ、火力重視の魔法系で属性ダメージ▲2%を許容できるのか?という話にはなります。
一方でモンスター用であれば光ります。特にソールワンド装備できないベビーサタンはフィールド1ターン討伐の火力を出せる可能性が出てきました。
以前はブレス1ターンいけたのがナーフで直ぐに消えましたが遂に日の目を見るのか?
個人的には不思議のボレロと同じような(更新関係で)楽ができる&開幕1.2ターンで終わるバトル向けの装備かなと。エンドボスでガッツリ戦うならまだ陰陽自体が続きそうかなと思ってます(パラメータで攻撃魔力増えた分が基礎効果の差の2%上回る場合は話変わりますが。。)
…占い師?まあどうぞ。。。フィールド1ターン討伐を占い師でやる時代がまた来るかどうかだと思います。一応初手カード確定できるので1ターン目の行動確定できるから可能性はありますけどね。うーん。
3.ラッシュジャケット★★
・行動時 4%でテンションアップ
・テンション時のダメージ +150
・テンションアップ時バイシオン
これも面白い!テンションのみならずアップ時バイシオンは武道家がバイシオンを覚えたと同義なんですよね。武道家の人は下手したら一生脱げないかも。臭。
それ以外の職業だと、バド、まも、踊、スト。基本テンション系は火力の高い1打の攻撃がいいんですがハンマーバドはわんちゃんありですよね。ただ一角鬼の必殺チャージと必殺バイシ、ピオラはホント強いんすよねー。
自己バイキがない職にはいいんですが踊り以外は持ってるので&指輪あるのでテンションをどこまでありがたがるかですね。魔物使いの火力的には活躍するのかも。あと、フィールド金策用にはこれとパーティメガネ、勲章、カブつけてダメージアップには使えますが、天下無双系メインのバド&ストにはちと需要が下がる気がします。
ただ、まもと同じくフィールドレベリング&金策でギガスラ/プレパク用だと使えます。

その二に続く