日課・普段使いのサポート仲間についての考察です
個人的な考え方なのでご理解をお願いします
自分がよく使うのは
主・モンスター(タンク役)・旅2
モンスが入らない構成だと代わりに前衛火力を入れる旅2人の作戦を切り替えながらやってますが面倒ならガンガンとバッチリで分けたら良いと思います
PT構成のポイント
・回復・状態異常の解除役を入れる
・範囲強化持ちを入れる
・魅了、眠りを持つキャラは絶対に入れない
この3点はなるべく満たしたいです
・敵の強化解除役を入れる
行くコンテンツによっては必要です
物理キャラに関しては幻惑耐性があった方が良いです旅では治せないので
★火力枠について
・魔剣士
候補その1。耐久火力と両立しており
立ち上がりが他の火力系ジョブに比べると遅めだが「いてつくはどう」で敵の厄介なバフを解除できる(しかも範囲)ので安定感があります。
個人的には範囲火力が出せる鎌が好きですが、どの武器でもそれぞれ利点があります。
必殺が強いので引いた時のDPSが高い
バッチリだとバイキルトをしたがるので作戦はガンガンが無難。
闇耐性が高い敵には火力が結構落ちるので注意(片手剣などは鎌より影響は受けづらい)
・まもの使い(ムチ)
候補その2。ムチのスキルライン、聖域でコマ短縮
世代は古いが妖蛇のムチも短縮
検証はしていないですが今だとグリンガムの方が良いかも
これらの装備をする事で双竜を連打して怒涛のDPSを叩き出します。一応。極竜でバフ解除もできる
双竜が高サイクル過ぎて、ガス欠を起こしがちなので腕錬金は「MP消費しない」を推奨
サポまもはビスモが溜まり次第使ってしまうので必殺関連の宝珠はつけない方が無難
サブを自分で育てて雇うなら職業クエを止めて必殺を取らない方が強いです。
またバイキルショットも不要<双竜連打
HPが低めなこと、火力以外の役割を持ちにくいのが難点
・バト
候補その3。
純粋火力の両手剣、行動間隔が早く範囲が得意な片手剣、妨害しやすいハンマーと好みで使って良いと思います。
耐久が低いのとバフがないとクイックアーツを使うのが難点でしょうか、また火力が高いといってもモンスターには劣ります。
★ヒーラー枠
・旅芸人(ブメ)
最強のサポです。基本的に入れる事をおすすめします。
範囲バイキ、範囲&異常回復、レボル、異常ブメによる範囲拘束や盾も持てるためカスタム性が高く
状況に応じて火力・回復と様々な状況に対応しやすい
必殺はアクロバットスターが弱いので取ってないサポの方が無駄行動がなく強いです
バッチリだとガンガンより回復意識は高まりますが、ロスアタやルカナンをよく使ってしまうのが難点
・賢者
範囲強化役がいない場合は風切りの舞(バイキ+魔力覚醒)が使えて呪文ダメージも上がり盾も持てる扇がおすすめです。
「きせきの雨」で擬似的に被ダメージ50%カットでき「零の洗礼」でバフ剥がしも搭載しているのも有り難いです。
必殺の神の息吹はバフ維持には便利ですが隙が多いので天恵の光のみ習得してるキャラの方が使いやすいと思います
・僧侶(スティック)
ピュアヒーラーなので回復力は高いですが、キラポンをやりにいって死ぬ事も多くサブなどキラポンを取ってない僧侶の方が使いやすいと思います。
回復が必要ない場面では手持ち無沙汰なのが難点。
★モンスター枠
数が多く、バッジでビルドの幅がかなり広くなったため結論を出すのが難しいので主にバッジ要求が少なくバトロでも強く、運用ハードルが低めのモンスターを何体か紹介します
フリーバッジはキングスライム(ザオラル)、大王イカ(攻撃ダメージの10%回復)をまず揃えると便利だと思います
・ブラウニー
立ち上がりが遅いが鎧装備で固く、火力とタンクの役割を果たせる
自己バフが多過ぎるので
普段は「ウルトラパワー」のみ
ストに行く場合は「テンションバーン」を使わせたりします
「ためる」「超ちからため」は使わなせないようにした方が使いやすいです。
バッジ無しでも火力が高く、範囲攻撃やスタンまで所持
武器はシナジーが高い疾風怒濤や必殺チャージの武器などがおすすめではありますがもはや何でも良い
・バトルレックス
短期戦での範囲火力に優れ、高速で雑魚を処理する能力に関しては人間職と比べても圧倒的
細胞、白箱などが得意で
皮手が装備できるので金策ポテンシャルも高い
・ミステリドール
何度も通うことになる万魔の塔を放置攻略するのに向いています
バトロの自操作でも強いです。普段使いには範囲火力バフが無いのが惜しいです。