おはこんにちばんわん、お元気ですか?
フラミスです^^
だいぶ日にちが経ちましたが、
12日の私が主催したイベントである逃走中に参加していただき、
ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
今回からは、報告書と書いてますが、
ゲーム内容は伏せていこうと思います
ミッション内容も公開していて、
次の新たな案が出ないので・・・^^;w
というわけで、簡単に済ませようかと・・・^^;
今回の参加者は・・・
逃走者12人?
ハンター4名
計16名 参加していただきました
ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
16名という事で、ジュレットではなく、プクレットでの開催でした
ハンターさんは、初期2名で、ミッションにより追加していく形でしたが、
阻止されましたので、終了まで2名のままでした
今回は、どっきり的な感じで予告なしで、
スタートゲームをしました
(次回以降もする予定)
スタートゲームとは・・・
ハンターBOX(ハンター放出場所)と逃走者の距離をある程度おき、
逃走者同士で事前にダイスを振り、数が少ない順に、
ハンターの前(目の前ではなく、ハンターと他の逃走者の間)に行き、
ダイスを振り、私が指定する番号以上を出すと出した方のみ、
逃げ隠れの時間として解放
私が指定する番号以下を出すとハンター放出
ゲームスタート
指定する番号とは・・・
100 ÷ (残りの逃走者の人数 + 1)
(小数点以下切り捨て)
例:100 ÷ 13 = 7.6923… よって、7以下がアウト
100 ÷ 12 = 8.3333… よって、8以下がアウト
という感じで、後になればなるほど数字が大きくなる感じで設定
今回の報酬は・・・
逃走者
Aさん・・・15+10万G
Bさん・・・5+10万G
ハンター
44いいね・・・11万G
(阻止された方は割引・・・)
報酬UPミッション成功により、+10万Gとなりました
はい、そして、いつもの少人数しか写らない私のPC・・・
写ってない人ごめんなさい(´;ω;`)
今回の反省?として、初期村はイカンなという事で、
次回以降は、キーエンブレムの街のみで開催していきます
(いつか同じマップの使いまわしになりますが…)
ということで、ここまでの長文、読んでいただき
ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
いつまでたってもグダグダかもですが、
皆様が楽しく参加してもらえるように試行錯誤しますので、
次回以降も、時間があえば、よければ参加していただければなと(´;ω;`)
感想やプレイヤーから見ての不満やアドバイスなどお待ちしております
私、褒められて伸びるタイプですが(自分で言いますw)、
それでは、良い企画にならない事もあると思いますので、
辛口でも・・・どしどし願います!
トゥーン15458-3
【苺4個止ーみ(た)】
にも郵便ありますので、そちらでも^^
【アシティミ・プチイベ】