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ナゾのイケメン

グナモン

[グナモン]

キャラID
: AU271-125
種 族
: ウェディ
性 別
: 男
職 業
: 旅芸人
レベル
: 108

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グナモンの冒険日誌

2015-04-17 18:14:53.0 2015-04-17 21:30:00.0テーマ:仲間モンスターじまん

今日から始めるニードルマン -気になる敵(アイツ)も一撃必殺(イチコロ)!? モテカワ☆ニードルマン運用術- 【バッジ編】

【概説編】に引き続き、バトルロードにおけるニードルマンの解説。
今回はバッジ構成とスキル振りについて二回に分けて触れてゆきたい。
なおバッジについては、当方の所持しているものだけを使っていることは
予め断らせていただく。



【装備バッジ】

《バブルスライム金》
すばやさ+130 攻撃+55 攻撃時50%で猛毒 キアリーを覚える
or
《プリズニャン金》
攻撃+70 すばやさ+115 会心率+5% みかわし率+5%

《ギガンテス銀》
HP+80 攻撃+53 会心率+5%

《キラーマシン銀》
HP+70 攻撃+50 開戦時30%でバイキルト


バッジ構成に関しては、スペシャルバッジ以外はAIでも自操作でも基本的に変わりはない。
至極単純、火力補強メインの構成。
シンプルながら、それゆえに強力なアタッカーとなってくれる。
ちなみに、やみしばり相方の場合、ニードルマンにとって最重要バッジは
バブルスライムではなく火力と貧弱なHPの強化が双方行えるギガンテスとキラーマシン。
これらの銀以上は最優先で取得しておくようにしたい。
アタッカーとしての役割を期待するならこの二つはほぼ確定と言っていいレベル。

残り一枠はお好みでOK。
バブルスライム金の50%猛毒は一見必須とも思える効果なのだが
マトモに猛毒が入る相手なら嘆きの霧でおおむね事足りてしまう。
よって、プリズニャン金やガニラス金で会心率等を上げるのもアリ。
猛毒延長による安定を取るか瞬間火力を取るか、お好みで選ぶといいだろう。
耐性が必要になりそうな戦闘では、このバッジ枠を耐性系バッジに割くのも良い。
会心錬金全成功のクリスタルエッジを持たせ
プリズニャン金を装備させた場合、スキル込で会心率は20%以上にもなる。
会心時はテンションなしでしれっと1999のカンストダメージを見せてくれることも。

SPバッジ=必殺技はかなり選択の幅が広い。
クイーンオブハートでAI操作の瞬間火力を高める、幻惑のひとみで毒の入らない相手に無理矢理タナトスを通す
執事召喚やガラクタボックスでPTのMP維持……対戦相手によって変えるのも良いだろう。
AI操作の場合、行動間隔1秒短縮のフウラ金を持っているならこれを装備させて
まもの使いもびっくりの超速アタッカーにしてみるもまたロマン。

以下、ニードルマンが使った場合の必殺技、ABC三段階での個人的な簡易評価。
参考程度にして頂ければ幸い。


《幻惑のひとみ》評価:C~A
敵を行動不能にしつつ無理矢理タナトスのダメージを通せる。
自操作なら相性抜群だがAIだとお察し。

《猛きたましい》評価:C
会心タナトスで十分。

《鉄壁の守り》評価:B
守備面に難ありのニードルマンには有用。
メイン火力が落とされないのはかなり大事。

《祝福の光》評価:C
必殺技の性能的に不要というわけではないのだが
おとなしく回復役に装備させた方が無難。

《ガラクタボックス》評価:A
燃費の悪いやみしばりの補佐として最適。
即時回復なのも心強い。

《執事召喚》評価:B
PT全体を安定させられるためどのモンスターでも有用な必殺技。
発動の遅さと、死亡で効果解除の面で安定性はガラクタボックスに劣る。

《孤高の剣技》評価:B
ただでさえ高い会心率が更にえらいことに。
特効のつく金以上ならヒドラあたりへの猛攻が期待できる。

《精霊の風》評価:C~A
2回行動はそこそこ有用だが他の必殺技には劣る。
金以上の行動間隔短縮がAI操作では超有用なのでバッジのランクで評価が変動。

《クイーンオブハート》評価:A
瞬間火力が1分間も跳ね上がるので単純に強力。
どちらかといえばAI向け。

《英雄王の領域》評価:C
味方が全く活かしてくれないので論外。

《グラビティハンマー》評価:C
普通に論外。

《純真な祈り》評価:C
そもそもこの必殺技をマトモに活かせる構成がどれほどあるのか。



以上で【バッジ編】は一旦切り上げとし、【スキル振り編】へと繋げてゆきたい。
所謂「後編へ続く」である。
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