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フンガーフンガー

うりり

[うりり]

キャラID
: SZ004-518
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 竜術士
レベル
: 140

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うりりの冒険日誌

2026-09-18 20:21:45.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

オートマ悪夢 誘導場所について

最近ぼちぼち悪夢回っています。色々考えて倒すの楽しいですよね。
今回はルゲル誘導場所について日誌に書きます。
いままで悪夢でのルゲル誘導箇所が曖昧だったのですが、ある程度安定する誘導場所を見つけたので共有します。あくまで個人的な意見です。

【釣り誘導場所】
色々と誘導場所について考えましたが、”ptごとに場所を決める”のがよさそう。最初にまとめです。

・北沸き 慣れpt
ヤグラツッコミ待機場の後ろあたり ルゲル移動前に倒せるので割とどこでも ヤグラ側面がおすすめ

・北沸き 事故pt
ヤグラハメが安定 (詳しくは前の日誌を読んでください)

・東沸き 慣れpt
大砲側面あたりか手前

・東沸き 事故pt
大砲より後ろ ハメが可能な場所が理想


【釣り誘導場所 意図】
まずは北側沸きでの誘導場所について、以前はヤグラハメ一択だろ!って思ってましたが、そんなことありませんでした。

ヤグラハメの欠点として誘導までに時間がかかるのと、書でのバフ漏れが発生することがあります。
特に誘導までの時間について、慣れptだと雑魚が群がり、ルゲルが逃げる前には倒せてるんですよね。災禍も回復ドリンク投げてくれるので、大体初手には配置できてますし、そうでなくても有効的に使ってくれます。

なので慣れてそうなpt、テンプレ職が固まったptメンバーだった場合はヤグラハメは使わなくていい。むしろ誘導時間は短めに、雑魚から離れた場所に寄せて、でその場合はいいと思います。
場所については候補が中央、ヤグラ側面、大砲側面の三か所あるのですが、ヤグラ側面寄せた時にルゲルの進路上に雑魚が気にくいため、変に雑魚に壁されずに殴れるのでヤグラ側面がおすすめです。まあ慣れptだと移動前に倒せるのでそんなに気にしなくていいとは思いますけどね。

ヤグラハメについては、決まれば安定はするので、マッチ事故したときなどに積極的に狙いましょう。

次に東沸き。
大砲付近に寄せてる形が一番しっくりきました。
この位置だとヤグラと川の間にいる雑魚が来る前までに、六甲を分散させずに使えます。
魔戦も弓持ちかえが許される立ち位置です。

大砲ハメについて、ヤグラハメと同じ要領でオブジェクト(大砲)、プレイヤー、ルゲルの陣形で大砲ハメが出来ました。
(オブジェクト〈敵〉、プレイヤー、ルゲルでも可能だった。たまにルゲル移動後に動きが遅いときは、そんな状態なのかも。)
これもマッチ事故ptの時に積極的に狙いたいです。



結構煮詰まってきており、とりあえずはこの動き方で安定してます。
最近は野良でも1分20秒前後出せることも増えてきたのでとても楽しい。
上手い方いつもありがとうございます。

今後の課題は釣り方について。
いつもマヒャで引っ掛かります。がんばります。

以上です。読んでいただきありがとうございました!何かご意見もあるとうれしいです。
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