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月夜の姫

カコさま

[カコさま]

キャラID
: SE465-470
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 140

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カコさまの冒険日誌

2020-05-16 17:15:54.0 テーマ:レベル上げ

~試練~ その2

【やまたのおろち】
弱体化されてだいぶ楽になったとはいえ、それなりに苦労させられてますね。
おろちを眠らせている間に鬼棍蔵から倒す方法が主流となってますが、2体とも幻惑が入りやすいため、これが決まると眠らせなくても倒せることも。
眠り討伐の場合、範囲攻撃は厳禁!
これゆえ、遊び人との相性が非常に悪いです。きまぐれな爆弾設置まぢ勘弁…
おろちの連続かみつきは、ターゲットの人のそばに近づくとダメージを分散させることができ、生存率が高まります。
眠り要員、幻惑要員については、後述します。

【ビッグビッグハット】
鎌の一振りで、よく転ぶらしい。(エロい人談)
単体攻撃と範囲攻撃のバランスが最重要となります。
取り巻きのビッグハットおよびチビッグハットは、HP低いものの、集団でイオグランデされるとあっけなく前衛が崩壊します。
バト、武闘を含め、範囲攻撃のある職は、取り巻き排除を最優先にして行動を。
マダンテは、見かけたら即退避っ!

【プラチナキング】
弱体化以降、会心系スキルでゴールデンスライムとプラチナキングを最初に倒してしまうのが主流な感じです。
ヤリ、オノ、鎌がいると楽。踊りの会心まいしんラップがあるとさらに楽。
いない場合、メタキン同様とにかく手数で。
エンペラーとマデュラ、どちらから倒すのか意見が分かれるところですが、個人的にはエンペラーから倒すのが楽な気がします。
いてつくはどうがやっかいなのと、エンペラーのほうが若干防御力が低いためダメージが通りやすいのがその理由。
一方、エンペラーには眠りがそこそこ効くので、眠らせといてマデュラから倒すって人もいます。
このへんは、状況で判断するしかありませんので、難しいって人は事前に意思疎通をしておくといいでしょう。
わたしは大抵の場合、最大火力を持ってると思われる人の行動に合わせてます。

【キノコどうし】
実装当初から、労力に対する見返りが少なすぎて不人気な相手ですが、最近では攻略方法もほぼ確立されてきたため、討伐を楽しむって感じでやってます。
眠り要員、封印要員必須。
回復役2名推奨。僧侶1でも行けるけど、安定しません…
開幕でおばけ大キノコが突っ込んでくるので、眠り要員が眠らせます。
キノコどうしの呪文を、封印要員が封印します。
火力担当は、チーズキノコ→キノコどうし→おばけ大キノコの順で殲滅。
眠り要員、封印要員については、後述します。



【眠り要員】眠り効果時間:40秒
注意点として、眠り状態から深く眠らせることが出来ますが、眠り効果時間が長くなるワケではありません。攻撃した場合に起きにくくなるだけです。なので、眠らせることが出来たら、別の行動を推奨します。
短剣装備職→スリープダガー
 スキル発動の早さが特徴。
 職業クエストをクリアしてれば使えるので、武器選択がブーメラン一択になった旅芸人も、持ち替えで短剣をセットしておくと運用の幅が広がります。
占い→星
 眠り判定が複数回行なわれるので、眠らせやすい。
 半面、手元にカードが無いとどうにもならない…
 エンゼルやわたぼうの星を作っておくと、三将軍にも使えて便利なので、ご一考を。
魔使・どうぐ→ラリホー
スパ・どうぐ→ラリホーマ
 短剣と比べて詠唱がやや長いのがネック。
 かといって、効きやすいってワケではなさそう…う~ん
踊り→ねむりのダンス
 スキル発動が長いのがネック。
 素直に短剣持ちましょ。

【幻惑要員】幻惑効果時間:60秒
扇装備職→花ふぶき
 装備可能職が多いことから、誰かが使える可能性が大きいです。
占い→月
 幻惑判定が複数回行なわれるので、幻惑させやすい。
 半面、手元にカードが無いとどうにもならない…
 エンゼルやわたぼうの月を作っておくと、三将軍にも使えて便利なので、ご一考を。
レン→マヌーサ
 まもりのきりと合わせて、レンをPTに加えるのも一つの手です。

【封印要員】封印効果時間:60秒
魔法・天地→マホトーン
 詠唱早めで、呪文限定で封印できる。
踊り→ふういんのダンス
 スキル発動ながいのがネック。
 呪文・特技・ブレスの3種類を封印できる。
 一度に複数を封印することもある。
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