(′・ω・)b 12月3日からバージョン3まで入ったオールインパッケージで始めた新生ムギノビで3.2シナリオ完了しました!
(´ω`;)できるもんやね
(′・ω・)まぁ ノウハウはあったからね。あとは根気ですね。
(´ω`;)それでも 3.2は苦戦したね~
(´=ω=)未調整の敵のデバックしてたようなもんですからね。
(´ω`;)後期になったら 強いを選んでもあの強さにはならないと思うわw

(′・ω・)最終的に フレにも手伝ってもらったけど、そもそもサポ縛りはないし結果オーライ
(=ω=`)何度も言うが パラガ発動後に怒りなしで分身はバグだと思うのよ
(´・ω・)正直 3.2の感想は 引退したくなるくらいキツイ運ゲー いっこも楽しくはない。でした。
(=ω=`)酷い言われようだけど 言われても仕方のないバランスでしたな。
(´=ω=)ぶっちゃけるけどさ 塔の辺りなんか
シナリオ と いうより いつもの 作業感
しか なかった うえに いつも以上の 苦行しか なかったんだ
シナリオの話をすると
1.向こうに行けるようになったので、村に行く
2.そこで村の問題を解決する
3.前にもやった塔の試練をクリアする。
(´=ω=)ぶっちゃけ 2以外のシナリオ以外のドラマはなかったよ。薄すぎ。
(=ω=`)その薄さを未調整の凶悪な強さの敵で補おうとした時点で論外
(´=ω=)だから3.2の感想は 引退したくなるくらいキツイ運ゲー いっこも楽しくはない。
(=ω=`)楽しい所 過ぎた後の 苦痛が 長すぎるわ