今回でラスト!
(1.0と1.1は日誌の一番後ろに書きました。
「記事を書いた日誌」で並び替えると一番下に出ると思います)

ver1.4「装備を整えデカいアイツをやっつけろ!」
タイガークロー弱体化が大きな話題の一つとなったバージョン。
このバージョンの前後で大量にGを消費し装備を整えます。
上級錬金大成功のはごろも上下、
1.4で登場した女神の杖に消費しない率15%がついたもの、などなど。
見た目も王宮魔術師に変更し準備は万端。
ガイアも災厄の王もかかってこい!
そして写真は、今バージョン後期で追加された災厄の王、初撃破時のもの。
久々に魔法が大・活躍したような気がして、とても嬉しかったり。
かなり長いイベントが登場したのもこのバージョンでしたね。

ver1.5「2.0はレベル上げの後に」
イーソーなどの金策が出来ないという発表が物議を醸す中、
いよいよ1stのシメとなるバージョンが公開されました。
…が、3期制ということもあって前期は思った以上にコンテンツが少ない印象。
ですので今回、前期はレベル上げ・ハウジングを中心にプレイしようと思います。
中期は強ボスが出るそうですしそちらがメインかな?
後期はまたレベル上げ・転生探しに戻りそうな予感。

まとめ「大きな変化も、小さな変化も」
(写真は1.0でミラクルゾーン発動中に撮ったものです)
とまあ本当にかる~くではありましたが
この一年を振り返ってみました。
このゲーム全体であった出来事は
私としても思い出の深いものが多くなりました。
チームはもちろん、リアルの方でも少しですね。
魔法使いとしては、山あり谷ありの時代が多い気がします。
特に1.2で代わりにツメが御呼ばれするようになったことと
上級錬金が登場したのは1.1で活躍していた反動からか
当時残念に思ったものです。
近頃はガイアや災厄の王などの登場で魔法使いの立場もまだまだ捨てたものではないと思えるようになっていますが。
まだまだ私はアストルティアで冒険をすると思います。
会話スキルがマイナスなせいでフレやチームの皆さんには迷惑をかけっぱなしですが
そんな私と遊んでくださる皆さんには本当に感謝しています。
こんな私でもよければ今後ともよろしくお願いします。