スコルパイドⅢのサポ討伐に成功ヽ(=´▽`=)ノ
去年の9月に4年ぶりに復帰して、
ストーリー、レベル上げ、コインボスがほぼ完了したので、
重い腰を上げて、3月半ばから聖守護者の指輪作りをはじめてて、
レギル、スコル、ジェル、ガルのⅡを日課してます。
休止前にレギルⅢのサポ討伐は完了してたので、
スコルⅢのサポ討伐をちょこちょこ頑張っていました。
ただ、絶の震撃がⅢから2回判定になるので、モーモン以外の
サポがどうしても死に気味になって、ザオトーンアビスや
分散する災禍が重なって全滅パターンとなってました。
そこで朗報!バージョン7.6後期から
僧侶のポップンスティックの1回ジャンプ判定から
ポップンストリームの持続期間中はずっとジャンプ判定に
強化されて、絶の震撃の2回判定をくらわなくなりました。
更に聖女の天蓋(範囲聖女)も追加されて、めちゃくちゃ
楽になりました。
この2つの僧侶強化を引っさげて、あっさりスコルパイドⅢ
の討伐成功です。
僧侶が強化されすぎだから、チャージタイムが
長くされるかもですね。
【構成】
自分:僧侶
サポ:僧侶、ブメ海賊、爪武闘家
※ポップンストリームが回せるので、
モーモン、キメラ、ホイミンより僧サポの方が良かっです。
※耐性は毒、混乱100でHP高めのサポを選びました。
(デス・スコルピオ、死毒の旋風を耐えるように)
自動撮影は、覇軍の法で尻餅の写真だったw
そのまま勢いで、スコルⅣも挑戦したけど、
デス・スコルピオで簡単に死ねから、諦めました。
サポ討伐の書き込みや動画はいっぱいあがってるけど、
僕のプレースキルではまだまだ難しい^^;
ただジェルⅢはその日うちにサポ討伐出来たので、
また日を改めて日誌書きます。