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歴史的★

ざれごと

[ざれごと]

キャラID
: BU399-007
種 族
: ウェディ
性 別
: 女
職 業
: 魔法戦士
レベル
: 126

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ざれごとの冒険日誌

2019-03-09 20:44:22.0 テーマ:コロシアム

4,5でコロシアムを始めようと思ってる方に向けた日誌

あい、どうも。
ルール改定に伴い全員フラットな状態でスタートするコロシアムですが、これを機にコロシアムを始めてみようかな?と思ってる人に向けての日誌です。

・装備
コロシアムが敷居が高いといわれる所以のひとつです。PVEの比ではないくらい重要です。4,5からは3分の戦闘時間なので一度状態異常になるとほとんど行動できずに試合が終わってしまいます。
必要耐性)混乱・麻痺・毒・眠り・魅了・呪い・転び・おびえ・幻惑・呪文耐性

です。全部は無理なので攻撃のできない時間を考慮して耐性をつんでいくことになります。

混乱・眠り・毒(麻痺)・幻惑(魅了)・転び

この辺りがベーシックなのかな?と思います。というか僕はそうしてますw
あとは常闇とゼルメアにいきまくるだけです。お金かからないってすばらしい!

・職業
必要な耐性がわかったところで次はなにを使うかですが、これは人によって賛否両論ありますが僕は前衛職をおすすめします。
また浮気せずにひとつの職を通すのを僕はおすすめしています。
うまい人はどの職やっても強いですが、いきなりうまくはなれないのでまずはひとつの職で最高ランク維持ができるところまで突き詰めるのが大事かなと思います。

・戦い方
正直いろんな理論が展開されていてどの戦い方にも正解はありません。勝った方が正しいとも思えません。一定のレベルまでいくと結局運になってくるので…
前衛がHPを減らして、中衛がとどめを指す。中衛にポイントを持たせるのが理想的な形です。まずはこの流れを体で覚えるのが基本かなって思います。

・構成
前衛2中衛1自由枠1が理想です。
自由枠に回復職を入れるのが安定ですが、スパを入れて火力で押し切るのも今は流行ってますね。

・コミュティ
ルーム等のコミュニティをいくつか形成されてますが、僕はここコロシアムカテゴリーだけで充分かなって思ってます。
僕は基本的にシャッフルと呼ばれるイベントや交流会も参加はしないスタンスでコロシアムに参加していますがそれでもある程度の勝ちはとれています。大事なのは1戦1戦自分で考え他の人の動きも理解しようとする気持ちだと思います。

・固定と野良の違い
グランプリが今後開かれるかどうかは定かではないですが固定グランプリに向けて練習するのであれば固定で野良グランプリに向けて練習するのであれば野良でいくのが理想かなって思います。
ドラクエの全てをコロシアムに捧げるのであればその限りではないですが…

・雑記
コロシアムでの職業バランスはとてもとれているとはいえませんが、大事なのは勝つための向上心と諦めない心です。心が折れたらコロシアムと距離をとるのも大事です。
まれに心ないことを言う人もいますが、遠慮せずに通報しましょう。
自分と同じ思いを他の人にさせないというのも大事な心がけです。
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