
日替わりをレンジャーで行ったら すぐ上がった。エンゼル便利。
そいや、サポート雇うときフレさんから
職と構成のバランスだけとって適当に選んでるのですが
意外と素早さ外してる人多い気がщ(゜Д゜щ)
ちょっと行動遅いなぁ と感じて見たら ……ついでに 他も見てみたら…… フルパじゃない人は外してる人多いのかな(--;<武器取った方が楽しいもんね)
主観では 十違ったとこで 全く分からないけど 百違うと全然違う。
装備で揃える必要はないけど パッシブだけは揃えたい……くらいの重要度です。
全職コマンド早くなると便利ですし。
攻撃はコマンド早く着た方が早く倒せる(一定時間に放つ特技回数でいろいろ変わってくる)し
(武・盗のタイガーが流行ってたのって素早さ高いってのもあるよね。魔物遅いから意味……)
回復職なら回復遅れないようにとか コマンド遅くても足りてるような場合だと スク・フバ・聖水配りだったり 他のことできるし。
すべての職で恩恵受けるのに……(´・ω・`)
余談。
うちにある炎呪文ダメージ+のベルトの効力を攻撃魔力換算するとどのくらいか計算。
呪文はメラゾーマで、計算間違ってなかったら 約49みたいです。
メラゾーマに限り約49攻撃魔力が上の人と同じくらいのダメージが出せる。
ベルト効果凄いです。