扇踊り子。
攻撃魔力800程度。
メラゾーマキャップが999で、
魔法使いだとそのくらい行く人多いので
魔法と比べると良くないですが(´・ω・`)
一人で強ボスふらつくくらいなら
百花繚乱(二刀流で二弾)で呪文耐性下げたのち、
サポートの両手剣でプラズマで炎耐性下げるまでやれば
覚醒状態で千くらいのダメージは出てましたが、
そこまで耐性下げた話すると、
まぁ、魔法戦士でも入れておけば
だいたいどの職・武器でも
フォース+フォースブレイクでダメージ出るよねって話になっちゃう。

扇だと速度ないけど、たまーに指輪の効果で早読みきたりはします。
踊り子の中では攻撃魔力高いですし。
今度、賢者が扇を持つってことなので、
今度の扇の基礎魔力に期待o(^▽^)o
魔法にポイント置くと、
スティックは速度はあるけど、多少は魔力は落ちるし。
でもボスだと詠唱速度大事なのかな?
短剣に至っては魔力0だし、(魔法使いの武器なのに)
毒タナ二刀流強いし、状態異常技多いので、魔法使わなきゃいいだけなんだけど。

今回来る(気がしている)新武器では、扇が気になっています。
どーなるかなぁー。魔力とかオシャレとか上がれば良いなぁ。
全属性あっぷもまたつけてくれたらうれしいなぁ。
あとはムチとかが。
槍とかも武闘家どう扱ってくるかな。
王道の両手剣も、どうなるんだろう。
いろいろ気になる武器はあります。
たのしみ。

ギラ系は当てるのが難しい。
後普通にやっててもダメージ低い。
呪文2段低下の、プラズマ炎低下あれば、
ダメージは、良いんですが、
そこまでかけなきゃならんのも……。
魔法っぽく売るのは難しいものですねえ。
普通に短剣で、ってやれる敵ばかりなら良いけど、
状態異常耐性あると厳しくなるのでどうにかならないものかと試行錯誤。
癖は強めだけど、色々と出来ることあるんですよね。
色々と出来るとPTのどのポジションかみたいなのが周りと違ったり、ややこしくなりそうな部分ではありますけど。