
ベルトにこだわりだとあんまりいけないかもしれませんが、ベルトは大体でいい人にはいい感じです。
まぁ、だいたいベルトのほうが優先なんですけどね;
獲得経験値は魔人さんにお願いで、3倍or4倍。
元気で+1は、お好みで。
メタルでドーンと行くほうがレベルは上がりやすいと思いますけど、メタルコインが必要です。
メタル系のコインや元気玉なしでレベル上げを考えると、結構大きいものだと思いますよ。
代わりに王家の権限が減りますが、ほかの(ベルト目的の)いく理由がなければ、あふれていくものですし。
毎週回復していくので、まぁ、急ぎじゃないならレベル上げに使うのもいい感じなのです。
仲間モンスターも転生直後のレベル1スタート。
断罪の森レベル25ちょっと前くらいのところからスタート。
23か24か。どっちだっけ?
キラーパンサーさんレベル1+転生12、最後の転生忘れてたのをさっきやりましたーっていう感じの。
今日だけではぐくみ上香水で50上限まで上げましたよo(^▽^)o
元気玉なし・食べ物もなし・はぐくみ上香水のみ。
27クリア。
食べ物くらいあげておけばよかったかなぁ。
忘れてました。
難易度がだいぶ高いほうになっているので、
(楽なほう選ぶという選択肢もあるけど、できるだけ上すすめたい)
自分や仲間モンスターは1つ攻撃が当たればすぐにやられてしまうという状態。
レベル上限の姫君の陰に隠れて、
姫様を壁にするような立ち位置を意識して、
バイキルトだけはかけるようにして
敵が姫さんに引っかかっている間は時間稼ぎ。
姫様が攻撃なり、ダメージ受けていたら回復なり、やってくれます。
念のため葉っぱは持っていると便利です、姫以外には使いません。
狙われているのが自分がいだなぁと分かっていたら攻撃もします。
で、勝てます。
レベル100からはじめて101の魔剣士、
レベル1から初めて最後には50なってたキラーパンサー。
……魔剣士1上がる間に1から50なるのん???
必要経験値の差を、感じてしまう。
いつもベルト目当てで行くボスに比べるとすんごいやさしいです。
レベル上げのボスだからなー。
金策用のはあんまりいかないからレベル低いはずなんだけど、ぼちぼち難しいイメージ。
レベル低いのにあれでは、レベル上がるとどうなるのか、勝てるのか……。
まだやってないのでそんなイメージ。
勇気の輝石あまらせがちで、レベル上げ途中の人にはオススメ。
結晶装備で、
王家は何と戦っても使い込みたまるんだけど、
戦闘数が足りないっぽくて結晶にはまだもう少しかかりそう。
元気タイムの30分よりは短い時間でのレベル上げになるのもいいところかなぁ。
難易度上がると時間もかかるようになるだろうけど、
まぁ、そのあたりは自分が問題なく倒せるところで止めて
おなじの周回とか?
あと、サポート雇ったりしないので、サポートの構成的にやりやすいやりにくいもないんですよね。
ちょっとしたレベル上げに、
あるいはベルト探しに、
金策に、
好みのものを選んでやれる王家の迷宮。
いい感じにテコ入れ入ったなぁって思ってる。