バージョン8まで残り僅か。
アプデ前準備をする人は各々している頃と思います。
ストームカイザー向け戦神のベルト『片手剣装備時 風属性のダメージ』を
おそらく真っ先に封印していて、先ほど封印解除したフランコです。

今回の旅イベでは、伝説の宿敵たちより
シドー ミルドラース りゅうおうの3組に挑戦!
中途半端な人数やサポ込みで渡り合える相手ではなさそうなので
例によって予約制としました。
開催時間までに決まった人数は6人のみで2人不足と思われたが
当日来てくれていた3名を加え(補欠の1人に外れてもらい)8人での挑戦!

〈シドー〉
2戦挑んでみたが、白いまま黄色にもならず時間切れ。
ベホマを使わない代わりに有り余る生命力を以て立ちはだかった。
〈ミルドラース〉
2戦挑み、5分過ぎ頃黄色になったが時間切れ。
こちらは過去に旅8討伐できていて忘れがちだが
今なお強敵の立ち位置は手堅い。
〈りゅうおう〉
9分15秒73での一発勝利!
初登場時の旅8はシビアな難易度だったらしいが
今なら無理なく卸せるようになった。
メインシナリオの最終章が掲示されるが、ドラクエX自体は当面続く。
バトル関係は今後も拡充されると思うので、ネタ続く限り
旅芸人を求める声ある限り旅イベは続けていこうと思います。
それでは、よい旅を!
・・・おそらく、旅8シドー攻略の方が期待されてると思われるので
現状の範囲で書いてみる。
今シーズンは終わってしまったが、次回挑む時の参考程度に。
基本的に8人バージョン表記。
イベとは別に何度か挑んでみたが、今シーズンは討伐ならず。
先日お陰様でテンプレの4人6分(5:59:51)を魔法で達成して
全実績を達成(ソフは6分以外達成)できた所だが
それ以上の難易度になると思われる。
現時点では残り4分黄色や1分半赤で
赤ローテの八門崩絶や、第2の赤ローテの烈風バギ→ボムまで見られた。
まだ討伐は厳しいにせよそれでも充分すぎるかもしれない。
旅シドー(と言うか物理ほぼ全般)を難しくしているのがスクルトで
こちらからルカニで相殺できず解除手段がなく120秒続く。
2段階かかったら仕切り直してもいいかもしれない。
一応スクルトはHPを5%削るまでor1分経過までの間しか使わないが
4択のため使われがち。打撃かはげしい炎が出た時だけでもなるべく
時間を稼ぐのが賢明。直後の反撃も狙われそうな人が時間を稼げれば
そこそこの時間拘束できる。以降も有効なテク。
対処の難しい技をいくつかピックアップ。
アミュには頼れないが、キラポンは輝紋章の盾で行動時5%付与。
聖女は必殺チャージ時聖女を付けたデスマスクや復讐の聖女宝珠も可。
〈カラミティボム〉
無属性の大ダメージで、耐えるには基本的に
聖女かファランクス等と防御を併用が必要になる。
理想はそうだが、実際はバフが整わない内にまともに受けてしまう事が
多いため、なるべく少人数で受けたい。
〈邪神の爪〉
素受け3回は当面不可能で、2回でも耐えるか怪しい。
ファラ防御併用なら余裕を持って耐えられる。刃の防御で乱数耐え?
HP守備が高めなら、スクルト2防御のみで耐える。
ギリギリで耐える想定なら毒でやられないよう毒耐性推奨。
ルカナンで守備が変わる点は注意。
〈じごくのごうか〉
やけどが面倒なため、ミスにしてやり過ごすのが理想。
ブレス99(被ダメ22減)でも貫通する。
ブレス耐性とダメージ減少バフは加算関係で足して100になれば可。
ボム同様少人数で受けたり赤ローテで来るものだけでも耐えたい。
〈分散する災禍〉
テンプレでは1人受けが正解だったが
聖女が貴重な旅8では原点回帰して複数人で受ける。
ただ、3人以下だと致死ダメージのため1人受け推奨の時もある。
〈へびにらみorささやき〉
毒以外の状態異常はマヒの優先度が高め。一方、魅了や呪いは
デスマスクや他の耐性と競合するため割り切ってもいいかも。
〈破壊のうたげ〉
計算上はファラ防御で耐えうるが、初撃で呪われると
HP減少でやられやすいため実質キラポンも条件。
専ら1人受けしたいが、闇耐性を盛っていれば耐えられる。
ただ、その場合は打撃やバギ、ブレスが弱点になる。
〈烈風バギムーチョ〉
使用頻度は低いが、のべ3200近いダメージになるため
呪文耐性で耐えるには防御バフも加算して70%以上は欲しくなる。
〈破壊神の縮福〉
割と広範囲に1500程度。聖女やファラ防御が理想だが
刃の防御で1000ちょっとには抑えられそう。
赤ローテ2種終了後で使うため、いずれこれを見るだけでも
相当苦労する事になる。因みに小人化はタライで難なく治せる。
それでは、Ver8も良い旅を!!