ロザリオそっちのけで旅2や旅1してました。
無属性攻撃を2割軽減は不具合で修正予定。(日程は不明)
1ヶ月以上かかったが修正前に討伐!

旅1キラゴルドhttps://youtu.be/D9UCOnjqlA4?si=G3dlKq2Q7DUDRVYt (25分45秒)
旅2垢キラゴルド https://youtu.be/8JVqBZYsT3Q?si=5YfL6XoE7aLTqCgb (14分25秒)
〈主な装備〉
・クリスターライト核8(攻撃) →ピスケスエッジ(ヘナ)核1
・メタリオンガード核8(呪文耐性)
・瑞雲セット(マヒ/呪文/守備/ヘナ/みかわし1.6✕2転び)
・デスマスク(牙神/バイキ/聖女/ピオ) →破壊神の眼光HP+8
・ラストチョーカー ⇔幻界王の首飾り
・ギルガランのこころ(ルカニ)
・ガナサダイのこころ(ヘナ)
・戦神(物質攻撃ブメ雷)→輝石のベルト(物質ヘナルカ攻撃守備)
守備を意識して、最も高い時で1269(+料理60)。
クリスター核8はいいが、お世辞にも人気と言えないメタリオンガードに守備核8をぶち込んでしまった。
ソロのスカラは案外嬉しいが他職ソロは元々スカラ使いもいて更に使い手を選ぶ。
※日誌投稿時の旅人バザー出品数
メテオシールド 225品
アクエリアスガード 316品
プロミネンスの盾 143品
輝紋章の盾 881品
メタリオンガード 88品
所感
①〈開幕〜黄金兵長A呼び〉
敵ヘナ2自分スカラ2入れるのが基本。
メタリオンガードでファランクス→アイギスの守りの順に使えばスカラを残して与ダメージ減少(と被ダメ減)を即座に消してアイギス魔結界2入るため、スカラを維持して与ダメ減を踏み倒せる。他の盾だとファランクスが消えるだけ。
②〈兵長A呼び〜A撃破〉動画再生目安3:35〜
ゴールドアストロン→兵長A呼び。
事前にラスチョ→幻界王にしてルカナンやキングダムソードの守備ダウンを予防。
兵長のバイキルトに注意だが移動で回避できる技が増える。
兵長を倒すとキラゴルド怒り→アストロン→集中 と続く。
ただし怒り後行動開始までに怒りを消せばアストロンは使わない。アストロンと相打ちでも集中は防げる。
キラゴルドは2連続行動で2手目直後に兵長を倒せばロスアタができる。2手目発動と同時?に倒すと怒らない事も。
カウンターで自滅した場合は自業自得かほぼ怒られない(一度怒られた)。
③〈兵長A撃破〜黄色まで〉7:05〜
幻界王→ラスチョへ。周囲攻撃はシャワー系を除きデュアル射程で殴れるが、誘発・空振りを狙うには一時的に範囲内にいる必要あり。
④〈黄色〜兵長Bを呼ぶまで〉10:10〜
ここからゴールドアストロン、集中を通常使用。
初動の集中に合わせてヘナを入れ直す。
ストームは発動が速いがこの区間では直後に紫電の閃光を撃つため回復は間に合う。30〜40秒程のCTでシャワーとストームはCTを共有ぽい。誘発を狙うならデュアル射程が目安。
アストロンはCT60秒程の頻度で波動G無視でバフを消す。黄金中無敵だが事故要素の塊で、解除直後に攻撃される事があり、特にゾーン中の大地の咆哮を防御できず喰らえばHP満タンでもアウト。
ゴールドフィンガーでもバフが剥がれる(主に①④⑤)。こちらはみかわし盾ガード波動Gが有効で、アクロ&アイギスなら高確率でかわせる。一刻も早くスカラしたいがアストロン使用から時間が経って使うとスカラ→アストロンで解除→暫くスカラ不可と事故るため、アストロンまで回復で凌ぐ事も視野に入る。バフを入れるタイミングの駆け引きが最も難しい区間。
残りHP30%程度で次に進むので、MP回復や着替え。
※クリスター→ピスケス、ラスチョ→幻界王、デスマスク→破壊神の眼光(守備HP欲しい)、戦神→輝石のベルト
⑤〈兵長B呼び〜討伐〉14:10〜
仲間呼びと魔影殺を通常使用。アストロンはCT90秒程度?に延長。魔影殺で隙は増えるが一度当たると敗戦濃厚。
仲間呼びCTはおそらく120秒で、兵長Bを呼んで5分程度で兵長が最大3体揃う。兵長を先に倒そうにも2分以内に倒すのは旅1では厳しく、倒すペースより増えるペースが早いので本体を優先。ヘナや、アストロン、集中、キラゴルドにバイキルトの頻度など運が試される。
敵4体ともなるとゴッジャグは偏って硬直も長く使い辛いが、攻撃+1、2段階になった後に範囲を厳選して撃てば切り札にもなる。
本体より先に兵長Bが先に倒れるので、撃破→怒りに注意。
タゲ下がりや回復の手間の関係で、1人は2人より3倍近くかかる。迷宮突入後40分以内の時間制限に触れそうだが、冗談半分で挑む内に何となく勝機を見いだし、とうとう勝ってしまった...!