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ぷくっぷる

[ぷくっぷる]

キャラID
: OD542-900
種 族
: プクリポ
性 別
: 女
職 業
: 魔剣士
レベル
: 140

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写真コンテスト

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ぷくっぷるの冒険日誌

2026-04-17 10:01:37.0 2026-04-17 10:03:30.0テーマ:その他

対抗戦 ラスト2日前

昨日の夜は、試合の質的にしんどい展開が続いたので
思い切って朝に切り替え

結果、かなり快適でした

マッチング的に相手が強くて負ける試合はあったものの、
内容としては納得感があり、ストレスは少なめ

【戦略論】

オルフェが弱くなりがちな理由の一つは
「戦士なし(もしくは壁職が1枚)構成」が多い点かなと感じています

例えば

盗賊・盗賊・レン・僧侶・武

盗賊2人が赤武器であれば、
どこかで役割を譲り合い、バランスを取る意識も重要だと思います

強い色ほど、そのあたりの調整が自然にできている印象です

もちろん盗賊2が悪いわけではなく、
「勝てる試合もある」のは事実

ただ、それなら
どう勝つかのイメージを共有・意識して動くことが大切です

盗賊は「外に出る」だけが正解ではありません

例えば

・自陣側の石回収が遅れている
・味方がその意識を持っていない
・敵の盗賊が来ている

こういう場合は
自陣寄りで動く盗賊も十分有効

「自陣盗賊=悪」という見方もありますが、
野良では状況に応じて役割を変える柔軟さが重要

固定であれば理想の動きに寄せられますが、
野良は毎回メンバーも理解度も異なります

だからこそ、その場に合わせて最適解を探すこと自体が
このゲームの面白さだと思っています

また、今対抗戦でよく見かけるのが

「中央を取ったチームの本陣をすぐ狙う」動きですが、
タイミングによっては相手に経験値を与えてしまい、
結果的に逆効果になることもあります

特に石湧きのタイミングでは、
優先順位を見誤らないことが重要です

戦略そのものよりも

 「いつ・どこで・どの状況でやるか」

この判断が勝敗を分けるゲームだと改めて感じています
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