土曜日は毎週恒例の某集会の日!

ということで何かにおびえる集会メンバー。
年末……、恐ろしい!
なお今回のお題はコロシアム、
有志をつのって2PT!
自分が参加したPT構成は、武、旅、魔戦(自)、僧。
魔構成には心もとないですが、標準的に渡り合える構成かな?
まずは軽く公式試合。
相手がチームで少々つらいところはありましたが、
とりあえずは2勝2敗くらいかな?
負け越しはせず乗り切りました!
その後は集会メンバーとの練習試合。
エントリー待ちしてたら相手チームがまさかの選択ミスで公式試合。
これはチャンスと見るや作戦会議w
「ツメはやっかいだけど盗賊だし、魔戦もいないんでスクルト重視!」
「スパスタはデバフが強力なのでキラポンだね」
「魔は覚醒メラゾーマがいたいので聖女もかな」
ここまで作戦が練られたら互角以上に渡れますw
1戦目は危なげなく勝利!
続いて相手チームが職を変えることになりましたが、
こちらは手持ちの職も少なく、
下手に変えるとバランスが崩れるので現状維持。
そしてフレリストで職を確認するやまたも即興の作戦会議w
「賢者がきたね。洗礼かな?」
「引き続きスパスタだ。キラポン重要だね」
「ツメが武になった。魔戦いないけどためるがやっかいなので、ためてるときは注意」
そんなこんなで2戦目も何とか勝利!
しかし悔しいのがザキをくらったこと……
モンスターよりは効くことは知っていましたが、
まさか自分がくらうとはw
ここで相手チームが解散したので、自分のチームは引き続き公式試合。
勝ったり負けたりを繰り返してましたが勝率は5割を超えたかな?
基本的にバランスはいいので、どんなチーム相手でも善戦で来ました♪
しかし相手がAやS相手だと燃えますね!
どうにか鼻を明かしてやろうと
40秒のブリーフィングタイムで注意点をまとめ、試合で実践。
もちろん全部がうまくいくとは限りませんが、
それでもうまくいって勝てれば楽しいし、
負けても反省して次に活かす。
自分はコロシアムはありだと思います!
ということで今回も集会お疲れ様でした!
また来週もよろしくお願いします!