本文 私自身は既にクリア済みですが、以前の冒険日誌のとおり、
壁なしのゾンビゲーで、なぜ勝てたのか今も不思議な状態。
これは勝ったと言っていいのか、それとも勝たしてもらっただけなのか、
自問自答を繰り返す毎日。
こんなんじゃバージョン2.0は迎えられない、
というわけで気持ちを新たに真災厄討伐です!
今回はいつも冒険日誌でおなじみのGさん、Mさん、Pさんと私に加え、
いつも強ボスやコインボス、集会でもお世話になっているKさん、Aさん、
そしてリアフレのUさん、そのリアフレのEさんと見事8人の精鋭が揃いました!
お声をかけさせていただいた際、
快く引き受けてくださりありがとうございました!

というわけで昼に集まり、まずは自己紹介。
顔なじみのメンバーもいますが、初顔合わせのメンバーもいますし、
これから3時間を共有する同志、楽しくやりたいですからね!
そして和気藹々と自己紹介が進む中、オオトリのUさん。
「いつもたけしさんがお世話になっており、迷惑をかけてないか心配……」
ちょ!おま!
舐めプと寄生が信条だけど、人様に迷惑かけるなんてとんでもない!
……迷惑かけてないよね???
続いて王様ゲ、ではなく簡易ブリーフィング。
私が知っているのはパラは押してキャンセル、パラディンガード禁止。
魔は後ろで覚醒メラミ、あとMP回復お願いします。
僧侶はメインヒーラーと聖女係を決める。私は適当に動く。
まあみんな幻影災厄を攻略済みですし、
真災厄は攻撃パターンは増えてるものの基本的に同じ。
おそらく大丈夫でしょう!

というわけでがけっぷちで誓いを立てて出発です!
PT編成はパラ、パラ、魔、僧(自)と
パラ、魔、僧、僧に分かれました。
しかし何の因果かダイスで決めた結果は、
相手PTはGさん以外エルフ女史ばかり。
う、うらやましくなんかないんだからねっ!
なお災厄への道中は多少鯖が重いもののみのがし連発でサクサク。
幻影災厄もパラがしっかり抑えてのキャンセルゲー。
こりゃらくちんw
後半もパラが抑えて魔が覚醒メラミ連発でらくちんらくちん♪
と、思っていたらここでアクシデント!
パラのKさんが急遽落ちてしまわれた ∑ヾ( ̄0 ̄;ノ
迷宮で落ちての復帰待ち3分はすごく長いのに対し、
ここからログイン待ちの3分はすごく短い。
ひたすら祈り待ち続けるも現実は非常、3分のタイムオーバーです。
できれば3分の後、待ち続けるか諦めるかの選択が欲しかった……
なお代替サポは日替わり討伐でろうごくを狩る用に借りた棍僧侶。
偶然にも呪いと混乱100があったことやパラが2人になったことから
おそらくゾンビゲーとなることが予想されたため、4僧はまさに僥倖。
気持ちを改め真災厄に向かいます!
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はい、負けました><
オレンジまではいったのですが15分は過ぎていましたし、
あのまま続けていても勝てたかどうかはギリギリです。

そしてその場で反省会。
そこであがった問題点は以下のとおり。
・後衛への怒りはしばらく放置で良い。時間を稼いでからロスアタを。
・キラポンは耐性ある人へは不要。その代わり聖女は切らさないように。
うん、経験者がいるんですから、
ブリーフィングで話すべき内容でしたね^^;
というわけでその場で夜のリベンジを誓い、
この場は解散となりました!
To be continued...
~次回予告~

真災厄せん滅に己の業をぶつけるたけし。
そして語られる過去。
だが、滅びの間で待ち受ける最大の災厄は、
ウェディ、エルフ、ドワーフ、プクリポに希望を捨てさせた。
次回「最後の神話の戦い」
みーんなで見てね!