1 魔法の迷宮改修
現在コインやカードをささげないダンジョンはバージョン2くらいの強さで止まっているので、ボスや雑魚を強化する。
道中やボス討伐報酬はアクセサリーだったり、迷宮で使えるカードやメダルにするなど、お金がなくてもアクセサリーが入手しやすいようにする。また、最近は最新のコインの値段がどんどん上がっているので、それらも定期的に入手できることで値段が下がることを期待。
道中も短縮することで1回あたりの負担も減らす。
通常ダンジョンの入り口とコイン等をささげる入口を別にすることで希望通りにならないことも防ぐ。
2 装備のおまとめ合成
同じ名前の装備は1つにまとめることができるようになる。
かわのぼうし+3 HP+18
かわのぼうし+3 おびえガード100%
合成→かわのぼうし+3 (HP+18orおびえガード100%を装備時に選択)
デスマスクなどのアクセサリーなども可能で1つにまとめて、合成効果を好きな時に1つ選択することができる。
これにより、人によっては150個くらい装備の空きを作ることができるかもしれない。
3 新マスタークラスの職業とかくとうスキル専用装備
新しいマスタークラスの職業が無属性物理アタッカーでかくとうスキルの使い手のイメージ。
バージョン5のときに、新武器である鎌が登場したので、バージョン8でかくとうスキル専用の武器が登場。
かくとうの武器は武闘家、バトマスも装備可能でそれぞれスキルも改修。
それに合わせて、いくつかの職と武器スキルを強化。
4 仲間モンスター3体とストーリー攻略
仲間モンスターはかなり強いので、3匹でコンテンツ参加は無理。また、レベル上げの効率も上がりすぎるため、経験値やアイテムドロップ率に弱補正がかかる形でモンスター3体連れて行けるようになる。