今回追加されたフリーバッジ弐の効果にある「○属性攻撃」。
これですが、仲間モンスターの大半の特技には”乗りません”。
これはバグや不具合ではありません。
バトルロード内のバッジで属性を付与した時と同じ挙動です。
バッジによる「○属性攻撃」は、その属性武器を装備した時と同じ挙動になります。
通常攻撃や武器スキルにはその属性が乗りますが、モンスターの固有特技には武器属性が乗らないものもあります。
これはプレイヤーも同じ。武器属性が有効になる特技と、有効にならない特技が存在します。
例えば、攻撃が光属性になる天河のジャンビーヤを装備して、光属性無効のアンドレアルに対して下記の技を放つと
・通常攻撃→無効
・タナトスハント→無効
・キラージャグリング→有効
・ゴッドジャグリング→有効
となります。
同じように、光属性攻撃となるアークデーモン・弐バッジを付けたやみしばりもアンドレアルに対し
・通常攻撃→無効
・呪縛→有効
・冥府のひかり→有効
となります。
一方、同じ職業スキルでも例えば天下無双の場合は武器属性が乗ります。
なので、ほのおのつるぎや業炎の大剣を装備して、炎属性無効の炎魔アグニースに天下無双を撃つと無効化されます。
モンスター固有特技の場合でも、例えばブラウニーのパワースタンプには武器属性が乗ります。
武器属性が乗る技と乗らない技が混在しているのです。
どの特技が武器属性が乗るのか乗らないのかについては、申し訳ないですが私も全て網羅しているわけではありませんのでお答えできません。ご容赦ください。
ただ、もし属性付与バッジを取るつもりの方がいらっしゃいましたら。
ご自分が付けたいモンスターの技にちゃんと属性が乗るのかどうか、確かめてから取得することを強くお勧めします。
ちなみに、「フォース」が乗る技とはまた別です。
上記のキラージャグリングや冥府のひかりも、ライトフォースをかけてアンドレアルに放つと無効化されます。
なので、フォースの有効無効では判断できません!
御注意下さい。