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あにピィ

[あにピィ]

キャラID
: JZ875-125
種 族
: ウェディ
性 別
: 男
職 業
: バトルマスター
レベル
: 130

ライブカメラ画像

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あにピィの冒険日誌

2016-01-24 21:11:36.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

vs暗黒の魔人   ハンマー検証!!

新コインボス「暗黒の魔人」登場!!
物質系モンスターのため、攻撃はハンマーの「ドラムクラッシュ」が
主力となりそうです。

「じゃあハンマーは何がいいんだ!?」
「物質系ダメージUPがついてるバレットハンマーがいいのか!?」
「ベルトは何がいいわけ?」
「あれ?でも、ドラムクラッシュに物質系ダメージ乗らないんじゃなかったっけ?」


正直、よくわからないので検証してみました!

<実験方法>
バトルマスターでドラムクラッシュを使用し、
右手のダメージのみをそれぞれの条件で50回ずつ記録。
その平均を比較する。

<条件>
① 魔炎のおおづち、   ベルト攻撃+8
② 魔炎のおおづち、   ベルト攻撃+8、物質系ダメージ7%UP
③ バレットハンマー、ベルト攻撃+8
④ バレットハンマー、ベルト攻撃+8、物質系ダメージ7%UP

<対象モンスター>
どろにんぎょう(物質系、風弱点)

<その他>
すてみ、会心、テンションUPは無し

<検証結果>
      平均値   最小値   最大値
①     701       656        736
②     712       667        755  
③     691       651        737
④     710       670        758 

平均を比較すると、
②は①より1.5%UP
④は③より2.8%UP。

物質系UPベルトを装備してもダメージは7%もUPしていない。
ただ、0%ではないようだ。
よくわかんねぇ…。

一応、ドラムクラッシュではなく通常攻撃でも検証してみた。
(同じく50回ずつ)

<検証結果>
      平均値   最小値   最大値
①     303       280        320
②     318       298        337
③     315       296        336
④     332       302        353

平均を比較すると、
②は①より4.8%UP
④は③より5.4%UP。

こっちはそれなりにUPしている。
バレットハンマーの物質系ダメージUPものっていて、
④(バレットハンマー、物質ベルト)が1番になっている。
通常攻撃にはちゃんと効果があるようだ。


結論
「ドラムクラッシュには装備による物質系UPのダメージはのらない」


あいにくベルトが無いので試せないけど、
炎などの属性ダメージは乗るはずなので、1番いいのは、


「魔炎のおおづちと炎属性or闇属性UPベルトを装備して
ドラムクラッシュをする」

と思われます。

しかし1番大事なのは
「魔人の避けれる攻撃はちゃんと避けろ。簡単に死ぬな。」

だと思います…。



今日も倒れてる耳元で、僧侶の舌打ちが聞こえてきそうです…。


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