はじめましてもそうでないかたも
日誌に目を通していただき、ありがとうございます。
前回、デルメゼⅠのサポート討伐について書きました。
1週間続けて、感じたことなど書いていこうと思います。

構成や装備については、前回の日誌と同じです。
各職ごとへの補足を書いていこうと思います。
①海賊
→余裕があれば、たまにコバルトウェーブで死ぬことがあるので、
聖女をかけれるならかけとくといいかもしれません。
ただし、余裕があるときだけです。
②パラディン
→やはり必殺ひくと難易度が全然違います。
ファントムだけでなく、分散もひとりで耐えてくれます。
余裕があれば、フバーハをかけるくらいでいいです。
③天地
→前回、さくせんをバッチリにして、クシャラミを呼ぶと書きましたが、いのちだいじにで、カカロンを呼んだほうが安定しました。
フバーハがパラディンに対して有効なのと、ヒーリングオーラによる
恩恵が、ファントムで複数死んだり、ボム被弾時の立て直しのときに
かなり大きいからです。
また、注意点がひとつ。
前回、天地と距離を置くように書きましたが、天地から近づいてくることがあります。
それはキラキラポーンをかけにくるときです。
ジャッジメントのときにも容赦なく近づいてくるので、
黄色以降は自分へキラポン更新しておきましょう。
失敗するときは、このケースが多かったです。
④僧侶(自分)
→女神、ファランクス、アイギスのどれかがかかっていて、
HP900超えてれば、ファントムは耐えれるので優先的にしましょう。
その状態で、ファントム被弾でボムを定期的に破壊しておくと、
やりやすくなります。
黄色以降は、前述のとおり自分にキラポン更新。
慣れてきたら、ザオとザオラルを使い分けると勝率が上がります。
宝珠でザオの射程距離を伸ばしていれば、味方がボムの上で
死んでしまうとき、射程外から蘇生することも可能です。
(ボムの射程は6m、ザオ8m)
講釈を垂れていますが、勝率7割程度です。
死ぬときは死にます。
それでも気軽に行けるのはいいですね。
最速は11分だったので、運とスキルがあれば10分きれるかもしれません。
サポを揃えたいけど、揃えられないという人は、
貸し出しできるかもしれませんので、ご相談ください。
それでは、よいサポメゼ生活を。