昨日はせっかく1だったのに子供と一緒に寝てもうた…
2討伐のパ天占僧構成を見てきましたが、参考になる点が多々ありました。
試したかったのに…!!
狼
パラ
骨
他2人
タゲ
で外周を回る感じなのですね。
パラは壁まで押し込まずにめいどうふうまの範囲内に狼を維持するような立ち回り。
また、エンド後は張り付きではなく、先に2mほど離れることで狂い咲きや大地の爪牙や魔食…といった範囲攻撃を避けるのが容易になっていました。後衛タゲの場合は再度相撲開始、パラタゲの場合は大ぼうぎょですね。
(骨に狙われているときも大ぼうぎょ必須なのでパラとしても両方見れたらいいなぁとは思う。骨来たらでも間に合うけど…)
僧侶が1番外側と決まっているわけでなく、壁役になっているのも目からうろこ。むしろ1番外側は天地でいいのでは……
引っ張れれば聖女をまく時間もできそう。パラは聖女も磁界もいらないし放っておいていいですね。うまくいけばさばけます。
僧侶がバラけると後衛の壁が崩れて大変そうだし、狼に近づく方が危険。
あ、そうそう、パラの場合ってエンドで大地の爪牙を大ぼうぎょするじゃないですか?スタンするじゃないですか?
なんと大地の爪牙でのスタンを受けて転んでいてもスタン中ずっと大ぼうぎょの効果が続いているという謎仕様になってますのでわりと大丈夫です。
占の場合は教皇・審判・皇帝がメリットか、ただ死にまくってると結局バフは意味なし
道の場合は、磁界リムーバートラップジャマーですね。
ジバルンバで後衛が散ることで狼の壁が抜けるのを防止するために道具も良さそうとは感じますが、火力面で不安があります。
磁界を使うとしたら後衛に…で良さそう。
ジバルンバで散らないのを意識して下がってもらい、パラ自身はジバは大ぼうぎょすればいいだけなので道具じゃなく占でいいのかもなぁ。
うまく行っても18分かーとは思ったけど、ゾンビ戦法ではないという点が評価できます。
ゾンビ戦法で勝っても攻略してる気がしないのですよね…
お暇な方、ぜひ行きましょう!