ようやく占でも骨狼3討伐出来るようになってきました。
アンジェさんのそろそろ占デビュー!!を期待して、自分のデッキで恐縮ですが書いておきますね!
一応スタンスとして
まず隠者・正義は外しました。
理由としては使用頻度の低さで。単体攻撃なところがいただけない。
塔・死神のみにしていれば、もし使い切ったあとはリセットベールや魔王のいざないの目安になりやすいって自分は考えたからです。
隠者・正義の1ターンを他に使おう!という考えを自然に出来るようにデッキから外してしまいました。
昔は魔王の4枚目にグラコス愚者を入れていました。
3の死ぬ頻度の高さを考えて、魔王→愚者したら死んでもOK→生き返った無敵時間を利用して魅惑使用→からのぶっぱ。だったのですが
魔王のいざない直後に同時に2死パターンの運の悪さを引いた場合が少なからずあって、今ではグラコス審判になっています。
魔王に聖女・女神を合わせてくれる僧侶さんがフレに多いのもありますねw実装当初よりだいぶ死ななくなったと思います。悪魔使用後にだいぶ長く生きられるようになりました。
死神2…キングエレファント・キングエレファント
塔4…バラモスゾンビ・バラモスブロス・ヒドラ・キングエレファント
魔術師2…ヘルバトラー・リビングデッド
悪魔3…ベビンゴサタン・マッドスミス・ミケまどう
教皇1…ベビンゴサタン
審判2…ベビンゴサタン・グラコス
運命4…ベビンゴサタン・リビングデッド・マッドスミス・ミケまどう
愚者2…ベビンゴサタン・ヘルバトラー
魔王と攻撃タロット以外のモンスターカードはアルカナがかぶらなければどう振り分けてもいいです。
バラけることで野良オーラの可能性がすこーしでも上がればいいな程度の考えでバラバラにしてあります。
ベビンゴサタンとスイーツトロル論争があって、どちらか好きな方をお選びくださいw
自分は平均ダメージをとってベビンゴサタンにしてますが、どっちでもいいと思います。
巻き込み範囲を広げるためリビングデッドも入れるのは共通意見かと思います。
ミケは慣れない人は遠くから攻撃してしまう原因になりますが、運命の距離を伸ばすためやはり必須です。遠くで死んじゃった人の蘇生に重要です。
アルカナの愚者は賛否が分かれると思いますが自分は必須と考えます。
死んでも消えない効果であり、随時ダメージ20%アップは自分以外の人の利点にもなります。
悪魔・教皇の枚数はプレイスタイルに応じてかと思います。
ヒーリングオーラに教皇を合わせて聖女ライン確保したりする…、温泉のHP回復時間は長いので、HP2以上にする補助をする…などの使い方と思いますが、自分には合わず結局枚数が減りました。
本当に、占のデッキは自分の使い方に合わせるっていう方が大事です。あくまでも目安でどうぞ!
占のうまい人は審判の使い方だと思っています。うまい審判できる人が占の神です。
審判より葉っぱの方が早いことを忘れてはいけません。
タンデさんやセツナさんにはほんとお世話になりました。
骨狼実装から結構経ちましたが、みなさんのデッキはどんな感じでしょうか。よければついでに書き込んでいってくださいw