たまーに暇つぶしで緑で行くんですが、戦法の変遷が面白いですね。
最近は壁外し戦法が主流になっていたりしますか??
魔2人とも最初から全壁外しを白チャで要求してきたのでそれが主流になってきたのか…?と。。。
まぁ、誘われている以上、戦法は合わせますが、
私的には、壁外し戦法はやりづらい。と思いました。
まず座標ズレ。
押し反撃分の地砕(威風)を、範囲内にいることで誘発しなくてはいけませんが、それが的確に出来なくなる→死んで崩れるor誘発出来ずに終わる可能性が高くなる
壁外しやるなら魔戦的にはどこまで近づいていいやら分からないので、(ツッコミ待機しながら見た目上ギリギリの場所に入って、地砕見えてツッコミ避け入力までしてですら高速地砕発動で死んだりする事もある)
もう魔が誘発してください やるならたぶんそれがいい
っていうのがやってみた感想です。
今日見た最悪の定型文が、
魔「あたります!壁外してOK~」
OKじゃないです。当たるのか当たらないのかどっちwwwwはっきりしてwwww
エンドまでの秒数は数えてるんだから、
いっそ引っ張ってくれてもツッコミ避けできるんですよ!!むしろスクルト活命ないなら引っ張って!!
当たりだとギリギリになりますが壁中の3回目の行動も出来るから
魔戦に壁外しさせるのは魔戦の貴重な行動ターンも1回潰してる事になりますしね。
こちとら自タゲ中特技使えないんだぞ(たまにビーム時に即戻りマジアロぐらいはするけど!なるべくやりたくないんだ!)
この定形毎回言われてたからほんとイライラしっぱなしでした。
地砕出るギリギリで壁外して地砕ぶつけてやろうかと何度思ったことか…(マテ
せめて陣から離したい時だけとかにするのがいいんじゃないかな(´・ω・`)
大号令飛ばし後に、魔同士の息を合わせたいから中央陣にしたくてっていうのならまだ理解できるし、魔戦も「後ろ見えなくてもそこにいる」って分かるからビーム誘導しやすくなるし分かるんだけど、最初から常に壁外しっていうのはちょっと大変でしたしメリットが分かりませんでした。
魔的にはやりやすいんでしょうか……?(´・ω・`)