毎日毎日、パラで頑張っております。
ルェン魔戦と協力して、どうすれば不確定要素を無くせるのか考えてます。
もう、優秀な魔さんを囲いまくってて、むしろ勝てないのは私のせいだと思ってるのでホント申し訳ない感。
(でもまもりのたては仕事して。50%とかウソやろ!)
あとは試行回数さえこなせば勝てる段階に来ていると思うので、いろいろ細かく書いてみようかと思います。
レグ5に必要な重さは拮抗1104、押し勝ち1363、完封1534です。
なるべくなら弓魔戦でも完封に持っていける重さがあると楽です。
パラは確実に1回のファラ・アイギスで2ターン回しをしましょう。これ出来ないと論外レベルで勝てないと思います。目安はそれぞれ9.5歩、8歩ですね。(自分は秒でカウントしてるけど)
2ターン目、4ターン目は自由行動です。
選択肢はヘビチャ、まもりのたて、ビクシ、(滅却)
災禍はFBに合わせたいのでCTあるか察しつつ、
災禍→堅陣で大丈夫。
本日、体上重34を装備(息57)してやってみましたが、滅却挟まないとにおうだちが出来ないっていうのだけがデメリットです。だいたいなんとかなる。
パラタゲブレスなら、咆哮後のパラタゲダークネスブレス以外は防御可能で、咆哮前に滅却挟めば黄色はクリア出来ます。
全ての問題は、怒り切れでの、押している最中での怒り即咆哮ですね。
全滅するのはほぼこれが原因と言っても過言ではないです。
そこでの咆哮スタンも、ダークネスブレスも不確定要素となるので潰していきましょう。
後者はブレス耐性がなければ常に滅却しておくしかないですね。いろいろあってにおうだちしたくても、息75なければ死ぬだけです。もうこれは重さを魔戦に盛ってもらう事にしました。
具体的に言うとまほうのよろい上(重さ15)、まほよろ下、まほうのグリーブ重さ埋めがあれば届く数値です。
しかしまほよろ上は値段が高い。650万G。
ならゼルメアでおもさ2箇所ついてるのを出せばいいじゃない!!
ということでルェンちゃんにおごったら、1回目で出ました。神では??しかも同時に2個も…(そんなにいらない)
と言うことで、体上ブレス耐性に戻しました。息98%です。滅却しなくていい!!楽!!
で、スタンの方。全てはこれでしょう。
全部まもりのたてが発動する奇跡に賭けるわけにもいかない。
これは魔戦が下がっておいて咆哮を回避するのが基本となるのでしょうが、それが失敗した場合どうするか
後衛タゲはダークネスブレスですね。
におうだちが間に合うならにおうだちします。
距離がなければ全員死ぬしかない。←
非怒り時で、壁に押し込めてないときは攻撃を中断するのも手なのでしょうか…?迷うところです。時間があれば非タゲ全員で押し込んでもいいのかな…と今考えてました。(魔戦タゲでも魔2人の重さは1人188ほどあれば押せる)
モードAの怒りの場合、②ENDでテールが来たら、⑤はテールorダイブとかいうのもありますね。
実は今回、パラが一番嫌なのがテールです。2段になってるのが思った以上に鬼畜。
大ぼうぎょでも300~400×2程度受けるのでHP減ってると死んだりします。
間違ってもエンド合わせ堅陣はしちゃいけません。2段目で1000程度食らって死にます。
しかし相撲中だとジャンプできない。これが非常に厄介。
なので、考えた作戦が、魔戦に補助壁に入ってもらっている間、一瞬相撲はずさせてもらって、ジャンプしてからすぐ壁に戻る…と。咆哮直後でCTない場合もこれをやれば、モードAのはげおたorテールENDの1/2に賭ける…!!とやらずにすむのではないでしょうか。また、普段の怒り時も、これが出来れば、堅陣も安心して使えるというものですね。
「ジャンピング堅陣」は相撲吸着があって無理でしたが、ただ、吹き出し見てから堅陣は間に合うんです(ジャンプ不可)。
だから、一瞬の判断でジャンプボタン連打しつつ、テールならそのままジャンプ。はげおたなら堅陣。と、確かに出来るなと思います。(失敗が怖いが、やるしかない場合はやります。)
残り11~12分で黄色に入るのは出来ています。
毎回黄色行けるぐらいにはなりました。
まもたての運で乗り切れるパターンもあるでしょうが、今日はこの非怒り時の押し込みを魔に協力してもらってやってみたいです。
根本的にレグの行動テーブルが分からない方は、きゅう氏のレグナード行動パターン解析表を参考にしてネ。
魔もダイブ来るか来ないか知るだけでめっちゃ楽ですよ。