パラパラ魔魔行ってきました。(しずくぶっぱ)
かなりいい感じ!作戦きちんと考えればかなり良さそう。
この構成の利点は「前パラが死んだりシャウトくらったりしても、2人目のパラが手当てできる」点にあります。
黄色まではシャウトもテンペもないし、
パラは二人とも片手剣で削ってていいと思う。
黄色まではエンドシャウトがないので、黄色までは2人とも早めの大ぼうぎょ(2回行動したら大ぼうぎょ)
「押し無し優勢」ですので下がらない。
そしてリベホイムをかけておく。
もしパラタゲが3ターン程度続いてしまったら後衛(魔)がしずくをする。
その前に後衛タゲになってくれれば、パラがしずくをまくかリベホイムの自然回復を待つか判断し、後衛には攻撃してもらう。
黄色まではテンペがないので召喚されてもパラ2人とも残ったまま大ぼうぎょ維持も考えたのですが、
「召喚されたら下がる」方がいいかなーと思っています。
黄色になったら二人ともハンマー持ち替え(1200以上拮抗)して守りに入る。
まもりのたても使用。
ここからは中衛役パラは下がっておき、もし前衛役パラが死んだらすぐ補助に入れるようにする。
(死んだ前衛パラは復活の杖で蘇生)
魔は普段から活命を使用しておく。(レーザー1発耐えるので)
首も金ロザにしておく。
先ほどは金ロザでも時間に余裕がありました。
こんな感じ。
パラ魔魔道と、後半は動きが似る事になるけど、前衛パラ1人落ちてもワンチャンっていうのがいい感じ。
しずくエルフは出すので興味のある方はぜひお声がけくださいー。