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赤き厭悪の蒼鎧両断

セラ

[セラ]

キャラID
: LR355-800
種 族
: エルフ
性 別
: 女
職 業
: ガーディアン
レベル
: 138

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セラの冒険日誌

2020-03-19 22:34:08.0 テーマ:モンスター・ボス討伐

やすひろ、チャム、ルェンと剛獣鬼ガルドドンIIをはじめて倒した!

デスでやっております。こんばんわ

マダンテ無し!
はやく明日3倒したい。(´・ω・`)これなら余裕だと思う。思いたい……。(泣)

ルェン子が核使ってFB準必中ライン越えてくれました。ありがとうございます。


以下覚え書き

魔戦がおぞおたを耐えて転倒や混乱すると、死ぬより復帰が難しく危険

・予備知識
→おぞおたは最大HPの9割程度のダメージ
→HPが最大付近だと確定で耐える

・対策
→HPを減らして戦闘開始
→聖女を避ける(宝珠やエンブレム)
→ロザリオはつけない
→打たれ名人もつけない
→マラーや雫で回復しない

NEW!!→壁外して、タゲ以外に置きザオしてもらう。

「壁外していいです(置きザオ準備完了)」定形あると便利


この戦闘はデスの置きザオで、詠唱時間まで先読みした上で蘇生しないとやばい。
魔戦が「あれ?死んだ?」ってなるようにしないと、少しでも魔戦の蘇生が遅れると壁が成立せずにデスにタゲ飛んできます。

今の流行りがデスひきよせだからなおさらですね。
(なので個人的にはデスまよけ賢者ひきよせにしたいけど…)

【重要】なのでデスの魔戦蘇生が少しでも遅れたなと感じたら、賢者さんはデスの置きザオ待機してください。

もう、壁さえ抜けなければ勝てるボスだと思います。

ただ1番やっちゃいけない事が、エンドまで壁に2人残っての2死。これがマジでやばい。

タゲは後ろが狭いなら壁を外してもらって、他の人に蘇生待機してもらって1人で死にましょう。



で、あの糞ゴリラ、壁やれば分かるけど見た目より接触判定小さいから、賢者は見た目に騙されずに広がらないのが大事かなと思います。
タゲ岩石来てもそこから離れて間に合うし、間に合わなくても他の人が避けるから大丈夫。
もう魔戦じゃなくてデス壁を意識するぐらいで広がらないのがいいと思う

自分は「壁右足側へ軸移動」「壁左足側へ軸移動」の定形を作りました!
バキュームの対処はPT内で話し合ったほうが良いでしょうね。



デス目線としては、バーストの範囲広くて置きザオだとデスが死ぬときあるから、魔戦は気持ち後ろに下がって死ぬのがいいと思う。
おぞおたも壁に向かって吹っ飛んで死ぬよりは、内側に吹っ飛ぶ方が蘇生はしやすい。(壁維持もしやすい)
というわけでいい死に方で死んで貰えると嬉しい。

(なんだろう、この死に方を模索するゲーム。
レギロか!)
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