アクセルギアを「1.0%or1.5%のターン消費しない」で埋めるという野望のために、今までため込んだゼニをはき出してキラーマジンガに何度も挑んだ。
パーティ構成ごとの勝率を書く。
私は常に僧侶で参加した。
僧僧ババ 11勝5敗 勝率69%
僧魔魔パ 7勝5敗 勝率58%
僧武武[魔戦] 11勝1敗 勝率92%
その差は歴然と言える。
各構成の短評を述べると、僧僧ババはバトマスの世界樹使い惜しみの要素もあるが、それを差し引いても安定とは言い難い。
僧魔魔パははっきり言ってどこが安定だと憤慨したくなるレベル。
成功例だけ見ると凄く安定しているように見えるが、パラや僧侶が死んだりすり抜けられるだけであっという間に崩れる。
見せかけの安定でしかない。
それらと比べると僧武武[魔戦]の安定感は段違いである。
この一敗も、何故か誰も戦闘開始の当たりをしないので仕方なく私が当たったあげく体制を整える前に僧侶の私が死んでグダグダになったというイレギュラーな事情故である。
ちゃんと後ろから始めていたら勝っていたはず。
無論ピンチの時にはきちんと葉っぱを使うメンバーであるという前提もあるが。
もっと早くこの構成に気付いていればコイン2枚分の敗北も避けられたと思うとやるせない気分である。
高い勉強代だと無理矢理納得することにしよう。
と言うわけで対キラーマジンガの構成は僧武武[魔戦]が最適である!(断言)
ちなみに合成成果は7回合成して1.0%が1回付いただけ。
最大の敵はリーネである。