この前、試練の最中にタイムラグが発生しました。
PCなのに変だなと思ったのですが、毎日の
バックアップ処理の時間帯に当たったようです。
ローカル側の処理能力大事ですね。ゲームが
機能アップする中でWii や 無線でやってる人は
見えない敵と戦ってることになりそうです。
処理が遅れるとサーバ側の現実が見えないので
不利ですよね。 ボスがダッシュしたりワープ
したりするのも、サーバー側の状態と端末側の
状態を調整してるのでしょうか?
米国で株の取引システムを取引所の近くに大金
使って設置してる話を思い出しました。ミリ秒
単位で速く処理したいらしいです。
ところで何の話をしたかったのか?