ver4の新扇プロセルピナ。
春の女神かつ冥府の女王の名を冠する武器である。

第一報を見たときは、これは光と闇の双属性で
強化される踊り子のステップからの剣の舞がすごいダメージになっちゃうかも?
な~んて期待したものの
その実体は属性攻撃+3%&味方死亡時5%でテンションアップ。
・・・うん、なんか地味。
しかしこのふたつの顔をもつ女神、扇踊り子好きの我輩にとっては
とっても魅力的な武器なのです。
まずひとつめの顔。
この扇自体は無属性ですが、魔法戦士と組むことで真価が発揮されます。
フォースが乗ればダメージ+3%。
更にフォースに対応したステップとフォースブレイクの重ねがけで
強烈なダメージを叩き出せます。
チャージタイムの短い剣の舞や各種ステップは
魔法戦士のクロックチャージと相性抜群なのも強みなのです。
そしてふたつめの顔。
我輩が渇望してやまなかった魔法踊り子。
妖貴妃の扇の頃は叶わなかった実戦レベルで運用可能な魔法踊り子の道が
ついに開かれました。
妖貴妃の扇の頃はギラグレイド2+覚醒のアリアの同時取得もできず
覚醒のアリアでの強化は1段階のみ
そして命がけのドラゴンステップも成功率はいまひとつと
扇の性能というより職性能の部分で苦戦していたのですが
職性能の強化と、攻撃魔力+80&メラギラ系の威力も+3%という
扇の性能のダブルパンチで急激な強化となりました。
所持ベルト次第では攻撃魔力800&メラギラ系+24.5%!
しかし、短剣を握ってこそ真価が発揮されるのが踊り子。
メラギラの威力を犠牲にしてでも左手に短剣で状態異常成功率を上げなければ
劣化魔法使いを脱却できません。
その短剣の選択肢は攻撃魔力+35のエンシェントククリか?
それとも必殺率+1%のガテリアの宝剣か?
・・・わりとどっちでもいいと思います。
この強化された魔法踊り子、アストルティア防衛軍でも活躍できます!
討伐構成のテンプレには入れなかったけどね・・・。
実際にチーム等での討伐パーティに踊り子で参加させてもらって
踊り子の個性を出しつつ勝利に貢献できたという手応えは感じました。

それでも募集ではなかなか入れてもらえないんで
主にオートマッチングで好き勝手しております。
たまにオートマッチングで攻撃魔力700以上の踊り子を見かけると
「おお、同志よ!」と、ハグしたくなりますとも。
防衛軍では歌80&踊り170で覚醒のアリア&ギラグレイド2が
我輩の基本スタイル。
宝珠は必殺、剣の舞、覚醒アリア、メラギラ系、扇技各種、そしてボケ等。
ドラゴンステップは宝珠なしでも全く問題ないくらい入りまくりです。
最重要宝珠は、ボケの技巧。
ボケで敵を足止めし、己のテンションを高め
そしてたまに味方からも面白がってもらえます。
そこからのスーパーハイテンションギラグレイドは病み付きになる爽快感!
呪文速度&攻魔スターダムと攻魔体下が
多少銭がかかって装備欄を圧迫し、そして他での使い道がほとんどないですが
これさえクリアできれば、とっても楽しいです魔法扇踊り子で防衛軍。

・・・この地味に高いハードルが
テンプレ入りできない理由のひとつなんだろうけどね。