今までのエンドボスのサポ攻略で一番きつかったです。
最初の陣選択でのジャッジメントでの壊滅、
その後の結晶破壊での壊滅。
特に後半の結晶突破が非常に難しく
黄色にすら到達せずに何度も全滅を繰り返してました。
構成は色々試しました。
聖女がキーとなるため自分僧侶は前提としてサポは
・両手バト、両手魔剣、天地(バルバルー)
・両手バト、両手魔剣、ブメ海賊
・両手バト、両手魔剣、短剣魔法
・両手バト、ブメ海賊、短剣魔法
・両手魔剣、ブメ海賊、短剣魔法
辺りを試しました。
それぞれの職の特徴ですが
①両手バト
体上にブレス、氷闇を装備することによりブレスを両方耐えることができる。
属性低下が入ると絶対零度が耐えれないのでサポを作ったときは幻界王を装備した。紫玉も装備してないのでHP底上げも兼ねて。
金ロザを装備してないので怒号はSHTか聖女しか耐えれない。
②両手魔剣
体上にブレス、氷闇、魔衛シリーズのサポをお借りした。こちらは幻界王ではなく金ロザ装備で属性低下時に絶対零度が耐えれないのかな?
ただし、こちらは必殺時に怒号を耐えるというメリットがある。
ほのおの鎧シリーズに闇、呪い100を付ければ咎人指輪を装備できるので火力の底上げができるがやっぱり必殺が強いので魔衛シリーズのが良いのかな。今の時代に合わせて。
③天地
ブレス・毒100。蘇生とバルバルーのルカニ狙い。入るのかな?あまり試さなかった。たぶん火力足りない。
④ブメ海賊
ブレス・毒100。本人が落ちても大砲でダメージを稼げる。ウルトラも強く前衛から離れて攻撃できるのも強み。
⑤短剣魔法
ブレス・毒100。必殺のメドローアが強く前衛から離れて攻撃できるのも強み。
⑥自分僧侶
スティックはエイルの行動時聖女・回復量と迷ったが怒号の被弾が怖かったので距離を重視してセーラスを採用。絆は祈り100聖女80にした。戦闘開始時に自分がタゲられて攻撃されると高確率で発動するので意外と重要。あとは他のみなさんが日誌で展開してくれたものと変わらない。
自分はジャッジメントが一番きつかったのでなるべくサポ同士が離れた立ち位置になるよう両手魔剣、ブメ海賊、短剣魔法の構成で行った。
以下、戦い方で気を付けた点です。
前提として固定ローテは全部覚えた。
■~90%まで
必殺をなんとか引いてもらって残り9分くらいで円陣に突入したい。
回復・聖女・蘇生をなんとか回す。
■90~50%まで
円陣…まずはジャッジか災禍がくるのでベホマラー一発。ジャッジはサポと十分距離を取って。とにかくサポを含めて陣に到達してもらいこの後怒号が来ることを考慮して自分にファラアイギス、あれば必殺1でサポへの保険。片方のサポが壊滅しても立て直しは比較的容易。
結晶…壊すことよりも生存を重視しても間に合うためデバフくらったら即自分に祈り・聖女して他のサポの生存を最優先で動く。ザオトーン状態でサポがばったばった倒れていったらおしまい。
ここまでは非常にきつく集中力も途切れがちだった。ある程度練習できてたら無心でやるのが一番良い気がした。自分はDQXTVを観ながらやりましたw
■50~0%まで
5分以上残しで黄色に到達して結晶も突破できれば後は円陣にサポを含めて随時到達できるよう聖女維持。自分は余裕あれば天使、あとは陣の色を間違えないことくらい。
今回、サポ準備等手伝ってくれたフレ、日誌等で色々教えていただいた某アイザさんには感謝しております。ありがとうございました。
↓動画
https://youtu.be/S-GoTbhslPs