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ハタハタ

[ハタハタ]

キャラID
: EQ023-857
種 族
: ドワーフ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 93

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ハタハタの冒険日誌

2014-03-08 15:03:36.0 テーマ:その他

【提案ログ】調理は素材ではなく、食材にしてください

【提案ログ】
調理は素材ではなく、食材にしてください
2014/03/05 08:02
テーマ:どうぐ や そうび について

野菜をさがすには、素材→植物系
肉、たまごをさがすには、素材→その他

探すのが面倒です

調理職人の素材は、「食材」として、別カテゴリにしてください
素材と同じ第一階層の選択にあるとよいです

さらに、「花」「タネ」もわけてください

よろしくお願いします

みんなのリアルタイム感想
そう思う:192 どちらでも:2 そう思わない:12
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「素材」カテゴリは、職人用のカテゴリです
たとえば、鉱石
武器、防具、道具鍛冶が使います
また、中には錬金用の素材も存在します

素材は複数の職人が使うものがありますので、職人ごとのカテゴリとしてしまうと、
1つのアイテムに対して複数のカテゴリから検索する必要がでてきます
そうなるとアイテムのデータベーステーブルに検索用の情報フィールドを追加するか、
あらたに検索用のデータベーステーブルを作成する必要が出てきます

そのような検索方法はあれば便利ですが、とりあえず現状として、
1つのアイテムは1つのカテゴリに含まれる方式となっているようです

で、そこに追加されたのが「タネ」と「花」
これは職人が使うものではありませんので、素材に入れるべきではないと思います
ですが、素材のサブカテゴリに「植物系」というカテゴリがあったため、
新たに「植物」カテゴリを追加した場合、混乱するといった判断で「素材」の「植物系」に入れたのでしょう
また、新規にカテゴリを追加するのも難しかったのかもしれません
まぁコレは判断ミスです
ぶっちゃけ、この辺の勘違いの特徴から、前Dの仕事でしょう

そういった点から、カテゴリを分けるという回答がリッキーさんからありました
(コメントで教えてもらいました 提案時点では知りませんでした)

そして今回「料理」カテゴリが追加されました
新規カテゴリ追加は可能だということですね
また、他のアイテムのカテゴリ修正も行われました

「食材」カテゴリ追加は可能だったわけです
また、「ガーデニング」カテゴリを追加して、現行の「タネ」「花」のカテゴリを変更するにはよいタイミングだったと思います

「食材」は「素材」の一部という考えは、リッキーさんならやりそうな対応です
りっきーさんは、職人発案者でありながら、ニコ動で不慣れな操作内容を放送してました
実際には職人プレイをしていないのでしょう
職人の素材だからという安易な考えでいれたと思います

職人をやっている人であれば、自分が使わないアイテムが入ってくることはわずらわしいと感じるはずです
当然「花」「タネ」もよく目にし、はやくカテゴリを変更しようと思うはずです
さらに新しく調理職人として参加した人も、食材を検索しやすいようにカテゴリをわけたらいいと考えたでしょう

職人をやっていないからこそ
職人をプレイしているユーザーのことがわからないからこそ
この件は「リッキーさんが対応を忘れた」と思ったワケです

はやく職人の問題について気づいて欲しいなぁ
いいね! 2 件

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