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ハタハタ

[ハタハタ]

キャラID
: EQ023-857
種 族
: ドワーフ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 93

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ハタハタの冒険日誌

2014-04-25 21:11:36.0 テーマ:その他

【提案ログ】コロシアム本格オープンマジか!?

【提案ログ】
コロシアム本格オープンマジか!?
2014/04/10 18:52
テーマ:【期間限定】コロシアム

コロシアム本格オープン間近なようですね
オープン当初はプレイしていましたが、今はやっていません

私のような53以下の42レベル装備では、他人様の足を引っ張ってしまうからです
先日のコロシアム大会の動画を見てわかるように、ガチな人は理論値アクセや装備で固めていますので、参加できるような状況じゃないと思いました

今、コロシアムの参加者は減っていると思います

その理由として、「対戦が性に合わない」という人「だけ」ではありません

私のように、対戦をしてみたいけど今の方向性ではプレイできないと思っている人もいます

ガチ製以外にも遊びを用意してください

現状の仕様は「ガチモード」として残します
それ以外に、装備・アクセに関係なく決まったパラメータで対戦できる「ヤワラカモード」を用意してください

よろしくお願いします


みんなのリアルタイム感想
そう思う:246 どちらでも:16 そう思わない:31
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訂正:ガチ製→ガチ勢

運営は、というか安西さんは、コロシアムで職業、特技、装備のバランスを調整しているようですね

コロシアム内のバランスをコロシアムで調整するのについは文句ありません
ですが、通常の戦闘バランスもコロシアムで調整する行為には危うさを感じます

安西さんは職業ごとの勝率のバランスをとることが、職業のバランスをとることのように説明されています

しかし、実際にはコロシアムは4人のパーティでの戦闘となります
パーティの強さは、単純に4人の合計になるものではありません
パーティの構成によって勝率は大きく左右します
実際にコロシアムをプレイした人ならわかることでしょう
固定メンバーでひたすら戦っている人は勝率が上がるでしょうし、オートマッチングで入る人は比較的に勝率が下がるはずです
同じ職業であっても装備がガチな人も、貧弱な人まとめて判定されてしまっています

つまり、パーティを見ないで、職業毎の勝率にこだわるのは、木を見て森を見ず
ぶっちゃけ、なんの意味もありません

これではまともなバランス調整ができるはずがありません

意味のない行為なのですが、おそらくはそのような話は安西さんは聞く耳を持たないでしょう
かつて、あれほどまでに広場で騒がれたのに、ダメな職業バランスを放置し続けた人ですからね

そのため、せめてコロシアム参加人数を増やし、職業毎の装備差がでない状況で調整が必要だと考え、提案しました
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