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ハタハタ

[ハタハタ]

キャラID
: EQ023-857
種 族
: ドワーフ
性 別
: 女
職 業
: 僧侶
レベル
: 93

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ハタハタの冒険日誌

2015-06-01 19:44:23.0 テーマ:その他

【提案ログ】同じ宝珠を複数もてることの意味

【提案ログ】同じ宝珠を複数もてることの意味
2015/05/23 09:57テーマ:達人のオーブ

同じ名前、同じ形の宝珠を入手することができますが、
同じ名前の宝珠は複数セットできないため、実質意味がありません

捨てるときも一まとめで捨てられます
せっかくたまったのにもったいない

そんなわけで提案です 同じ宝珠を5つあつめると、別の形の宝珠に交換できるようにしてください

3連宝珠しかでない人でも、2連宝珠に交換できるという希望を持つことができます

よろしくお願いします 

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みんなのリアルタイム感想
そう思う:191 どちらでも:7 そう思わない:43
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雑魚モンスターでの宝珠狩りはそれなりに面白いのですが、なかなか出てこない目当ての宝珠
そして出てきても形がいまいち

同じ名前の宝珠がたくさんたまってくる

この宝珠はもうセットしているけど、もしかしたら整理するとき違う形にするかも
この形の宝珠は使わないなと思いながらも、2個3個とたまった宝珠は捨てにくい
不要とはわかっていても捨てにくい

宝珠の整理のユーザーインターフェースが悪く、ソートも属性での絞り込みもできないためになにをすてるか選ぶのもひと苦労
石板の形がみれないため、どの形をすてるか決めれずに、結局いらない名前の宝珠をすてることに
有用だが、すでにセットしている同じ名前の宝珠がたくさん増えていく

所持できる宝珠数の上限をなくすか、同じ名前の宝珠がまとまっていたらなあ

たまった宝珠をすてることなく消化したいと思うわけです

アクセサリーの欠片、リーネの合成、ブローチアンク、ベルト強化など
運要素の強いコンテンツが修正されてきました

コツコツやっても無駄かもしれない
どのくらい時間がかかるけわからない
運がないといつまでたっても終わらない
徒労感がつのりやすいので、運要素が強すぎないようにテコが必要だと思います

まあ運要素はいつもテコ入れしているので、そのうちなんらかの対応がされることでしょう
願わくば、いつものことなんだから、実装時に考慮しておいてほしいものです
いいね! 6 件

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