はじめに注意点として
不人気レオパルドなので
やっている方が少なく
あまり広まる気配もなく
立ち回りをチャットで説明するのが面倒で…
誘ったフレさんに、日誌読んで下さいねと
楽して済ませたい為の記事です!
興味ある方は
最後までお付き合い頂ければ幸いです。
レオパルドの
まもの使い2 魔戦 旅芸構成が
なにやら、武構成とかより楽だと
フレさんから教わり実践して
また、YouTubeで「ゆいのお部屋」という
チャンネルの動画を参考にさせて頂きましたが
自分の中で、少し変更等をしているので
フレさんから教わった立ち回り
動画等の立ち回りと少し異なる点はあります。
【耐性】
必須 毒100 体上ブレス ブレス盾(旅芸)
混乱(あれば良い程度)
呪い、怯え(なくても別に良い)
【武器】
まもの使い 鞭と爪(両方必須)
1名ルカニ腕とルカニ爪でも良いかも?
ルカニめっちゃ入るので。
魔戦 弓オンリー
旅芸 ブメ(扇もあれば)
※旅芸は万が一のPT事故後、立て直し完了時に
全体バイキ用に風斬りの舞(扇)あると楽。
【推奨アクセ】
竜のうろこ、氷闇の月飾り
【推奨宝珠、職スキル】
打たれ名人レベル6
被ダメージ10軽減
【料理】
バトステでHPと攻撃あげればいいかな?
【立ち回り① 開幕~上空】
《PT全体編》
雑魚は一切無視
武構成とかと同じで
4人なるべく固まって行動
おそらくジバルンバサンバは
プレイヤーの足元付近に3つ設置
密集してた方が安全地帯を確保しやすく
時計回りに逃げる感じ。
(まもの使い)
旅か魔戦にHPリンク
心頭滅却
上空のレオパルドに
ひたすら鞭でシバく(なるべく最長距で)
ジバルンバあるので、後出しジャンケン行動。
(魔戦)
弓ポン
心頭滅却
ライトフォース
上空のレオパルドに、さみだれ狙い撃ち
クロックチャージのCTきたら発動
(旅芸人)
戦いのビート
上空のレオパルドにルカニ2回
(100%なレベルでめっちゃ入る)
後は、ひたすらハッスルマシーン
超ハッスルは、翼刃の豪雨に合わせる感じ
超ハッスルのCTがない時は
PT状況次第では、躊躇せずに滴ぶっぱ!
癒しのメロディ、旅の必殺は
隙があればやる程度で回復重視
【立ち回り② レオパルド1匹~ラッシュ】
上空のレオパルドに2万くらいのダメージ与えると
下降して、かつ約15秒間のスタン状態になる。
(攻略の虎のサイト情報より)
また雑魚も消える。
通常ラッシュの流れは
ブメのDB→魔戦のFB &ダークネス→ブメのレボル
からのCTぶっぱが伝統芸も
やってた感じ、まぁ全然DB入らないので
(ちなみにレボルはかなり入る)
スタン状態なると同時に
なぜかルカニ2段階が消えてしまう事もあり
期待出来ないDBするよりは
旅が1回ルカニ→魔戦のFB&ダークネス→旅のレボル
からのCT技ぶっぱという流れに変更。
下降からの各職の動きは
(まもの)
爪に持ち替え
ウォークライ
爪の持ち替え時間、仮にまものが災禍の陣もすると
牙神はしなくても良いと思う。十分削りきれる。
タイガーしつつ
レボル確認後に
ライガークラッシュ&ビーストファング
後は、ひたすらタイガー
(魔戦)
旅の1回ルカニを確認後
FB & ダークネス
レボル確認後
サンライトアロー&シャイニングボウ
後は、さみだれ
気持ち良くなりたい人は、お好みでマダンテ
(旅芸人)
ルカニ1回からのレボル
後は、状況次第で回復or攻撃
基本的に回復役なので、状況見極めて
イケイケで脳筋しないように注意。
旅が攻撃しなくても、ラッシュタイム内で
基本的に全然倒せる。
《ラッシュ時のPT全体の注意点》
武構成と同じで
1匹時に使用する黒刃の雨は
基本的に1人受け
暗黒のおたけびは気合いで避ける!
《もし、HP赤色で上空に浮上してしまった場合》
上空のレオパルドに、魔戦はFBとダークネスうつ
まものは爪から鞭に持ち替え、シバけば
わりとすぐに上空にいる状況でも討伐可能。

写真は槍武構成時代のモノですが
昨日、同じメンバーで行き
左から2番目で宙を浮いてる
偏差値の低そうなフレさんは
通話で懇切丁寧に説明したにもかかわらず
まだレオパルドが上空にも関わらず
ウォークライしたり
上空のレオパルドに爪で攻撃して
見事に吹っ飛ぶという自爆テロをしたりで
人の説明をしっかり聞け!と
通話で説教をしましたとさ。
そんな方でも、慣れてしまえば
わりと簡単でオススメです。
フレ様3PTで30戦して
ざっくり平均1分~1分30秒。
であであ、以上。