皆さんごきげんよう~
ラナルーナです
大変お待たせしました!
本日誌は私ラナルーナによる武器評価です
あくまでも私の主観なので
参考程度で見て頂ければ幸いです
【写真はありませんがご了承くださいませ】
【とても長いので5記事に分割致しました】
【本記事では説明と
片手剣、両手剣、短剣の解説となっております】
※は1世代前より攻撃力や攻撃魔力が
どれほど上昇したかを示します
その隣の【】内数値は上記同様ではありますが
バイキルト込み時の数値となります
□は基礎効果となります
職業適性は☆◎○△の四段階評価です
その職業であまり装備しないものでも
評価が高かったりする場合がございます
#は異界アスタルジアの仲間の適性評価となります
格付は私の主観によるその武器の総評です
S、A、B、C、D、Eの6段階ございます
Sに近い程、評価が高く
Eに近い程、評価が低いです
※武器評価考察の長さが必ずしも
性能の高さに直結するとは限りません
今回の135武器はその大半が
基礎効果に試合時無効の効果を付与されている為
対コロシアムでの評価は行いません
今回はかなり微妙な【弱い】武器が多い為
評価が辛辣になる可能性が大です
予めご了承ください
◯幽紋刀
※攻撃力+9【+12.6】/攻撃魔力+2
□超はやぶさ斬りのダメージ+150 (左手装備時無効)/風属性のダメージ+5.0%
スト→☆
戦士・魔戦→◎
上記下記以外→◯
占い・遊び・魔剣・ガデ→△
#ユシュカ→△
#ラダガート→△
#ハクオウ→☆
#アシュレイ→△
#レオーネ→△
格付→A
ほぼ完全にストザーとハクオウ専用の武器
とはいえ特化で作られているので半端な性能ではなく風属性のみではあるものダメージが5%も上昇を
するのは強力であり
ストザーの二刀流の両方
【左はレオンソード派も存在】
として充分に使用をすることが可能である
ストザーやハクオウ以外では
ストザーと一緒の構成での魔戦や
超はやぶさ斬りを主体として戦う戦士で
有用と考えられる
攻撃埋め等を購入し、活用をするのが良いであろう
◯メタリオンブレード
※攻撃力+12【+16.8】
□全身全霊斬り系のダメージ+500/
全身全霊斬り系のチャージ時間-10秒
戦士→◎
魔物使い→◯
バト・魔剣・ガデ→△
#ヒューザ→△
#ユーライザ→△
格付→D
全身全霊斬りに全てをかけた武器
その性能の振り方こそ全身全霊である
132武器のネビュラスブレード同様に
多段攻撃を主体とする職業とは相性が悪い
戦士であればブレイブチャージと合わせて
最速CT35秒で全身全霊斬りを回せるようになり
若干強い可能性があり
魔物使いであれば全身全霊斬り・改が使用でき
これも若干強いとは思われるが
それでも微妙であることは否めない
結局、全身全霊斬り一辺倒の性能である
買わず揃えずともいい武器だと考えられる
◯スパイラルダガー
※攻撃力+8【+11.2】/攻撃魔力+5/素早さ+5
□タナトスハント系追加ダメージ+100
(左手装備時無効)/
オネロスハント追加ダメージ+500
(左手装備時無効)
踊り・魔剣・スト→☆
上記下記以外→◯
魔法→△
#リナーシェ→☆
格付→A
似た様な効果を持つヴェーレダガーから
攻撃力が37【51.8】も上昇し
追加ダメージの2種はグリンガムのムチの
基礎効果と同様の追加ダメージであり、
仮にダメージがカンストを
しても+100ダメージや+500ダメージの
恩恵を得ることが
可能であり、強力なことに間違いない
タナトスハント系を主体に戦う踊りや魔剣には
無類の強さを誇る他に
ストザーにおいては敵に毒が入っていれば
タナトスハントで5ヒットものヒットカウンターを
稼ぐ事ができ、強力である
タナトスハントは硬直が比較的短く扱い易い技のため積極的に使っていきましょう
オネロスハントは使える敵が限られるものの
対スコルパイドのダウン時にダメージが
伸びると考えれば
無難に強力である
魔剣等を主体に使われる方は是非とも揃えましょう
第1章に続きます
第1章では槍・斧・ハンマー・爪の解説を行います
はたして強い武器なのでしょうか?
弱い武器なのでしょうか?
お楽しみに