明かに新規の人がドラ10を2ヶ月くらいで引退してる件
皆さん、感じないでしょうか?
明かに新規でドラ10始めた人が2ヶ月くらいで引退してると・・・
かつてはこんなに2ヶ月くらいでやめたりしてなかった気がする・・・
と。
早い人は
合わないな〜って2週間くらいで辞めてく人はいたけど。
なんで?2ヶ月くらい目で辞めるんだろう?って?
思いません?
最初の1ヶ月くらいはストがたのしくて、やりきれなくて
2ヶ月目の初めての課金はするけど(やる気ある人ペース)
3ヶ月目の課金はちょっと・・・って辞めていく人が多い。
初心者支援チームを率いていて
常々思っていました。
元凶は「コインボスの緩和」じゃないかと。。。
僕は初級コインボスのアクセ現物支給とエナジー緩和に反対してました。
抗議文みたいな日誌を書いた覚えがあるのに日誌の履歴には残ってませんでしたw
(不思議w)それはさておきw 僕自身の記憶改竄かもしれません。
(UFOにアブダクションされたことがあるようなないようなw)
反対していたのは、
それは「初心者支援ひらポン」という支援チームの存在意義が揺らぐからでした。
とても私的な理由です。
「ベリアル・ドラゴンガイア・キングヒドラ・バラモス・キラマジンガ・グラコス・幻界の四諸侯・暗黒の魔人」といった初期コインボスを
チームのみんなで持ち寄って行って理論値完成を目指そうというチームだったからです。
当時コイン4個入れて1個2個現物出るかどうか?でした。
エナジーは30個貯めないと好きな理論値つけれませんでした。
理論値引けないと最悪ベリアル90枚地獄です。
コイン6万時代だと540万w
コイン3万時代だと270万w
コイン1万時代だと90万です
(そして金のロザリオは後衛用と前衛用の2個いることを初心者さんはまだ知らないw)
一人では負担がとても大きくて
初心者さんが「わたしまだ銀のロザリオできてないので、ベリアル一緒に行きませんか?」って
チームチャットでヘルプコールを出してたぐらいです。
途中でロックしてないアクセを合成の材料にしてしまって
それまでの努力をあわになって消しちゃって泣いてた初心者さんもいました。
「あるあるw そんなこともあるさw」という
うっかりアクセ合成ミス経験者の猛者の先輩もたくさんいて
そんな時はチームの強メダルを大量に持ってる先輩が
「ほうほうベリアル強メダル余ってるから出そう!」
「他にもできてない人いたらどうぞ♪」
といって連れて行ってくれてました。
そんな光景がチームチャットで見られていたのです。
それはそれはチームを率いる身としては
微笑ましい光景でした。
(続く)