こんにちは、えのころです。
コロカテの賑わいが半端ないですね!
賑やかなの、好きですよ!
自分も盛り上がれるかどうかは別として。
あー、何も考えずに楽しめたらなぁ。
連日予定のある上に時間制限のあるえのころは、キッズタイマーの方の1・4倍はプレイする時間を確保できます。
とても恵まれていますね!
打ち上げが個人戦期間中に2本もあるとか知らない
やることすっぽかしてニヤニヤしながら携帯片手に電車の扉際で文章打ってるとか知らない
私の勝率では当てにならんとは思いますが、Bまで上がるのに13戦11勝でした。
そこからは、僧侶でほぼ勝てなくなったのでジョブチェンジして勝率は6割程度。
いまはやっとこさA+に上がったところですね。
因みに現在、装備を揃えたばかりのレンを挑戦しています。
チートと言われるほど職スペックが高いと聞いて、技術も経験もないえのころでも何とか勝てるかもしれないホルダー職としてやっています。
やってみて…正直、その強さと万能さにちょっと引きました。
僧、賊よりも高い耐久に加え、気軽に盾を持て、回復も若干でき、設置型呪文も使いやすく、弓とブメは優秀、近づかれても霧、オオカミは発動速度が遅いものの威力がすごい。
そりゃ、増殖して然るべきですわなぁと思いました。
何か、「攻撃コマンドが出る前から行動を起こす」という点で僧に似てるなと思います。
やっていることは真逆ですが。
なぜ、僧をやらないかというと、B~A帯では厳しすぎるからです。
C+までは自分が強ければ何とかなりましたが、ここではそれが通用しない。
私もやっていたバスケットボールで例えてみると、F~C+では授業の体育でバスケのような感じで、自分が点を取って相手に取らせなければいい、相手の穴を自分一人でも狙っていけばいいみたいな感じでした。
しかし、B~A+となるとだんだん残っているのが運動部や運動神経の良い人になってくるので、なまじ運動に慣れているからとワンマンなプレイが増え、バスケでいうと全員がボールに群がって先に進めないような状態となっている気がします。
所謂団子。
バスケ部員(コロ勢)のえのころ(俄コロ勢)などは、
「あぁそこ!速攻しに走っている人にマークしなきゃダメでしょ!すぐシュート決められるパスが出てしまう…(ゾンビバト倒してほしい)」
「一人で向かってもボール取れないでしょ!相手は4人だから…」
「ドリブルはボール取られるからやめといて!(ポイントを保持していられないのならとらないで!)」
「そこ、リバウンドの時はスクリーンアウトして!(赤字黄色字の一人で倒しきれなかった相手を倒してポイントを拾う)」
など、檄を飛ばしたり発破かけたりしたいのですが…領分を越した発言であるだろうし、私はコーチでもないですし、補欠の補欠部員ですし、そもそもチャットがないし…。
であるならば、自分が点数を積極的にとれる職になろうと。
僧だと袋叩きに遭う上に、戦線をバラバラに展開される上に全員で範囲攻撃に引っ掛かるので回復しきれません。
しかし、目の前でバトに止めを刺されてそのまま敵陣でお亡くなりになられると、「うーん」と思いますね。
最早、それを織り込み済みで自分が300P近く取らないと勝てないのでは。
しかし、レン歴の浅い(二日目)のえのころ。
やっとジバルンバに合わせてオオカミを飛ばしたり、オオカミを飛ばすハイエナに慣れてきましたが、まだまだ十全に使いこなせているとは言い難いです。
ザオし忘れたり、MP減らしすぎたり、開幕弓持って落とされたり…。
すいません。
あと、レンはホルダーとは言われますがポイント取りたい戦士さんや道具さんがいた時、下手さも相まって殆ど取らせてもらえませんでした。
そうであるならば!と、オオカミでひたすら削ってほぼ点数とらないようにし、最後は会心Gかけて魔やバトの体力を削って身を挺して前衛のターン数を稼ぐ仕事をしました。あまり役には立ちませんでしたが。
勝てました、ありがとうございます。
最後、盾ガードで負ける時もロザで負ける時もありました…。
そう考えると、防がれる可能性を考慮せずに飛ばせる回復はいいなぁ。
相手の会心率やこちらのガードする可能性は考えないとならないのでトントンだとは思います…。
いつも、コメントありがとうございます。
様々な方の返答に触れられる貴重な機会、私を電車で口角を上げる不審者にさせてくれます。
あー、楽しい。
そして写真撮っていない…。