※雑記です
◎時間が足りねェ
皆さま、お気づきでしょうか。
2026年の4分の1がすでに過ぎ去っているという事実に……
時の流れがはやすぎるッッ!!
年度末にかけていろいろと忙しく、とくに3月はおそろしく速いスピードで彼方へと消え去ってゆきました。
私ともあろうものが、まさかプクリポの日に参戦できないとは……!一生の不覚!
つねづね思っているのですが、1日が24時間しかないのってちょっとおかしいよね!!
8時間寝て8時間働いて残りの時間で家のこととか自分のことをして、余った時間がようやく自由に使えるワケでして。
こんなの全ッ然時間足んないでしょうがッ!
そのわずかな自由時間でさえネットサーフィンだとかSNSだとかのために無駄に消費してしまうこの体たらくっぷりが一番の問題なんだけどね!
何かをするには時間が少なすぎると決めつけて無為に過ごしちゃうこのクセ、はやくなんとかしたいよー!!
とりあえずSNSアプリはスマホのホームから消し飛ばしておきましたが、手持ち無沙汰になるとかつてアプリのアイコンがあったところをタップしようとして、指がバカみたいに空を切ったりしています。
病気だね。
「『やりたいこと』と『やらなければならないこと』の間に『やりたくないし別にやらなくてもいいのに、ついやってしまうこと』がたくさんある」
◎ありがとうプクリポの日リバイバル
プクリポの日にログインできなかった私のことを案じてくださったのでしょう。
心優しい運営さまが、なんとプクリポイベントを再演してくれまして……!
諸手を挙げて参加してまいりましたー!
なんか思ってたのと違うけどプクリポになれたからまんぞく!
ということでエイプリルフール2026でした。
いつぞやの開発者座談会で語られていた3Dモデルのボーン関連のネタでしょうか。
プクリポに人間のしぐさをさせるとこうなっちゃうみたいですね。
にしても足の長さがキャプ翼すぎるよ!
◎同接50万は軽い気がすンだよなァ
ストーリー完結のニュースが発表された頃、ネットでは「これからのドラテンに期待するコト」なるさまざまな声が挙がっていました。
これに便乗しまして私もひとつ……
それはズバリ、不思議の魔塔改修!
魔塔はもともとローグライクな月課型コンテンツでしたが、何年か前に改修が入って謎解き風味の遊び切り形式となりました。
遊び切り版もひとつの立派なコンテンツとして楽しめるのですが、やはり何度も遊べるほうが喜ばしいのも事実。
かつ、報酬などを抜きにして何度も遊びたくなるような魅力的なゲーム要素が望ましいところ。
ならば、もともとのローグライク風コンテンツに立ち返るのが吉な気がします。
そしておもしろさをよりふくらませるために、新たな要素の追加を提案させていただきたいのですが……
……フフ、言ってしまって良いのかな?
ゲーム業界に新たな風を吹き込むであろう、斬新かつ奇抜なアイデアを……
もったいぶっていても仕方ありませんね。
ローグライクと掛け合わせる新たなゲーム要素。
それはズバリ……
カ ー ド ゲ ー ム !!!
これは新しい。新しすぎる。
カードゲーム×ローグライクなんてきっとまだ誰もやったことのない試みでしょう。
これは絶対におもしろいハズ!
カードゲーム形式のバトルで、ランダムに生成される塔の踏破を目指す。
バトル報酬や道中のショップ、休憩所でデッキを構成したり強化する……
遊ぶたびにデッキ構成が変化するわけですから、いつも新鮮な気持ちで遊べちゃうわけで。
パーティを組んでみんなといっしょに遊べるようにするのもいいかも!
あ~!イマジネーションが尽きないぜ~!
ゲームづくりの可能性は無限大だ~~!!
とまあ茶化してしまいましたが、私はローグライク時代の不思議の魔塔がそんなに嫌いじゃあなかったんですよね~
魔塔という形じゃなくてもいいので、ローグライク風のコンテンツを出してほしいな~!