ブラウニーちゃん……
今日、病院の先生にデブって言われたね?
ブラウニーちゃん痩せないとね?
ブラウニーちゃんデブって言われたよ?
どうするブラウニーちゃん?
こんな二重あごのモンスターっていませんよねって言われたじゃん?ブラウニーちゃん。
ブラウニーちゃん。
寝たフリしだした……笑
まもの博士の冒険的な週課に取り組んでいましたところ、ふと気になったことがございまして……
ブラウニーちゃん、からだが重い。
プリズニャン、ブラウニー、ホイミスライムという構成で戦っていたのですが、前衛ふたりの行動間隔がけっこう違うような気がしまして。
まあブラウニーといえば「固い、強い、おそい!」の三拍子がそろっているよろい装備系モンスターですから、仕方ないといえばそのとおりなのですが……
どうにかすばやく動けるようにできないかとがんばってみました。
そもそも行動間隔のおはなし。
新しくターンが回ってくるまでの時間は、当然ながら所定の計算式により算出されます。
ステータスの「すばやさ」のほか、装備効果などから得られる「行動間隔〇〇秒短縮」が計算に絡んでおり、実際の計算式はこんなかんじらしいです。
コマンドが表示されるまでの時間=
(7秒ーピオラ含む行動間隔〇〇秒短縮効果)×(2048ーすばやさ)÷2048
なんだかよくわかりませんが、どうやら基礎の間隔は7秒となっており、そこがピオラ効果(1段階につき0.5秒短縮)や装備の行動間隔短縮効果で縮められ、さらにすばやさにより倍率補正がかかる、ということらしいです。
行動間隔だけを見た場合、優先して盛りたいステータスは「行動間隔〇〇秒短縮」になるみたいですね。
なるほどなるほど~!
それじゃあさっそくブラウニーが装備できる行動間隔短縮装備を探してみようかな!
……ない!見つからない!
やはりよろい装備系モンスター。
行動間隔を短縮してくれる装備はなかなか存在しておりません。
とりあえずキラーマシン弐だけ着けておいて、すばやさを伸ばす方向にシフトしてみます。
まずは習得スキルラインの見直し!
ほぼHPパッシブスキルラインと化していた「ハンマーの極意」を「すばやさアップ」に変更し、合計で+200をゲット!
ていうか、仲間モンスターはとりあえず「すばやさアップ」を取っておけば良いみたいな風潮あるくない?
次にフリーバッジ!
1枠はキラーマシンに使っているので、のこり2枠にメタッピー弐とはりつきあくま弐を装備して合計すばやさ+120をゲット!
テンツク弐とむくろカサゴ弐なら+140まで伸びるけど、さすがにアナザーハート弐が貴重すぎて気軽には用意できなかったッス……
メタッピーには行動時おいかぜ、はりつきあくまには行動時魔結界がついているので、普段使いにも便利だよ!
あとはベルトなどなどてきとうに装備を整えて……
もともと418だったすばやさが、なんと762まで伸びたぞー!
行動間隔の計算式にあてはめてみると、およそ1秒以上も間隔が短くなることに!
これはかなり変わってくるはず!
さっそくまもの博士の実験的な週課に行っておためしだー!
……は……や……くなっ……た……?
……うん!はやくなりました!
となりにプリズニャンがいるせいでちょっと霞んじゃったり、クリスタルのレーザーがじゃまでテンポよく動けなかったりでわかりづらかったけど、たぶんはやくなってる!
けど、貴重なフリーバッジの枠を使ってまですばやさを伸ばす必要があるのかは微妙なところ……!
キラーマシン弐だけは着けたさあるけど、ほかはちゃんと適性のあるバッジにしてあげたいね!

〈ダイエットは無理のない範囲でネ!〉