目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト

真のアラサー

かるみ

[かるみ]

キャラID
: IA183-536
種 族
: オーガ
性 別
: 女
職 業
: 旅芸人
レベル
: 136

ライブカメラ画像

2D動画 静止画

写真コンテスト

{{ photoImg }}
さつえい日  :  {{ photoDate }}
さつえい場所  :  {{ photoZone }} ({{ photoWorld }})
{{ photoImg }}
{{ photoImg }}
{{ entryTitle }}
{{ mangaImg1 }}
{{ mangaText1 }} 
{{ mangaImg2 }}
{{mangaText2 }} 
{{ mangaImg3 }}
{{ mangaText3 }} 
{{ mangaImg4 }}
{{ mangaText4 }} 

かるみの冒険日誌

2017-07-06 02:01:17.0 2017-07-06 11:12:33.0テーマ:その他

武神の道着セットについて考察その2

http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/72848010377/view/4783267/
の続きです。前回は、単純に職業ごとにこの防具がいいということにはならない、ということだけ説明しました。
 そういうわけで今回は、実際にどのパターンだと何の防具がいいの?という具体例を考察して絞っていきたいと思います。


※色々考察してたのですが、壊滅的にくっそ長くなったので、先に結論を。
両手斧魔物は風虎。鞭は風虎優勢。爪は五分五分。
つまり、武神セットあまり強くない説が濃厚。風虎が優秀すぎた。
むしろ武神は武で一番使えるかもしれない・・・。息してないけど



 まずは魔物使い。特徴としては必殺による行動感覚0秒&140スキルによる行動感覚短縮。メイン武器は鞭斧両手剣爪。
 全キャラで最も行動感覚が短い職業です。前回の記事で触れましたが、素の行動感覚が短いほど、他の行動感覚短縮の恩恵は低くなります。
つまり、その側面だけで見れば、1番風虎セットの恩恵が少ない職業であるといえます。
 
 対抗馬である武神セットはどうかというと、魔物使いの場合、鞭が2-3発、爪が3-5発、両手剣斧が単発メインという感じですね。
武器種で考えるのであれば、爪は相性が良く、鞭は普通、斧と両手剣は悪いということになります。

 では、実戦を踏まえて考察してみます。

両手剣を装備した場合。プラズマブレード以外単発技ですし、技の発動自体も遅いので、特技ダメージ+を活かすのは厳しいというほかないですね。
 
 行動感覚短縮はどうかというと、前回の記事で記載したように、行動ゲージは動作ディレイ中(実際に技を発動している最中)からたまり始めます。
つまり、技のモーションが長いほど、技終了→行動ゲージを貯める→技を選択のサイクルが短くなるので、行動感覚短縮の恩恵は少なくなります。両手剣は風虎も相性が良くないということですね。

 具体例:素の行動ゲージがたまる時間を7秒だとする。渾身切りの技モーションが3秒、タイガーが1秒だとする。コマンドは最速で入力するものとする。
 この場合、タイガーを撃った後、次に動けるようになるまで6秒かかりますが、風虎をつけた場合、6秒中の0.5秒短縮、つまり実質12%行動速度が速くなります。
 渾身切りの場合、渾身後次に動けるようになるまでの時間は4秒なので、0.5秒短縮された場合、実質8%行動速度が速くなったということです

 
 しかし、行動ゲージは最大2本まで貯められるのですが、行動ゲージが2本たまっている前提になるとまた変わってきます。
 どういうことかというと、常に最速で行動している状態の場合、常にゲージは0本、1本たまるごとに選択→技発動→以下ループとなりますので、行動感覚短縮の効果は前述したとおりなのですが、行動ゲージを貯めて行動する場合には、恩恵が技のモーションの速度に関わらず、どちらも等しくなる言うことです。
 何故かというと、行動ゲージの消費タイミングは実際に技が終了した後になるので、行動ゲージが2本たまった状態からだと、モーション速度の有無に関わらず、次に行動ゲージがたまり始まるのは、どちらも技が終了した後になるからです。
 先ほどの具体例を取り上げて当てはめてみると、行動ゲージが2本たまっている状態からであれば、タイガー、渾身どちらを使った場合でも、新しく2本目の行動ゲージがたまる時間は7秒で一緒になります。
 したがって行動感覚短縮の恩恵も同じということです。

 まとめると、特技ダメージ+の恩恵はかなり少ない。
時間短縮の恩恵も爪より低いものの、条件次第では大差なくなってくる。
よって、風虎のほうが強い場合が多い。

 ただ、1つ問題があって、実際の魔物使いの行動速度がかなり早いです。
単純な話、素早さあげまくったり、ピオかけてもらったりして、行動ゲージが3秒でたまる状態だったとしたら、渾身切りを3秒かけてやっている間に、次の行動ゲージがたまってしまうということです。
ビーストモード状態はこれにあたります。しかも、実戦だとコマンド入力の時間等もあって、最速で行動することって稀ですよね。
つまり、このような状態の場合、コマンド時間短縮の効果が一切ないということですね。
 ならば、単発ダメージばかりで恩恵が低くとも、武神セットを付けたほうがいいということになります。
基本的に両手剣ならば風虎で間違いないとは思いますが、場合によっては武神のほうが強くなるケースもあるというを理解しておくことが大事です。

 続きます、と言いたいところですが、めっちゃ長くなって死にそうなんで
爪魔物だけ書いて辞めます。後は理論に従って各自当てはめてください・・・・・・。
いいね! 2 件

ログインしていないため、コメントを書くことはできません。


戻る

ページトップへもどる