こんにちは。最近メイヴに通い始めたので、それに伴い思うこと感じることを適当に。
レグやダクキンと違って、ぶっちゃけイカ自身はあまり強くはないです。ですが、絶妙なバランスというか、タフさや回転のめんどさも相まって、基本ができていないプレイヤーが一人混じるだけで難易度が跳ね上がる印象。
4人で戦う前提ならば、1番常闇の中で弱いと思いますが、3人で戦う前提だと1番強い感じ。
かといって、別に戦闘が下手なのが悪いわけではないし、戦闘だけがドラクエ10というわけでもないので、そこに関してとやかく言うつもりはないです。
ただ、そういう人でも称号はほしいと思うもの。で、こちらもそれにある程度は応えたいと思うもの。
そういうわけで、介護気味メイヴ4について考えていこうと思います。
職は僧侶をやってもらう感じ。
最初に、メイヴは逃げるのが非常に難しい。地形や体のでかさ、エンドのだるさ等相まって、まあ普通にやれるんだけど、苦手な人からしたらさぞかし難しいだろうと予想はつきます。
前衛は回避行動が多すぎるから厳しいのは一目瞭然ですが、レグの僧侶ほどではないにしろ、後衛も意外とかなりの技術を必要とされるように感じています。
下手な人が僧侶をすると、追いつかれまくってどろはき→相撲反撃の回転で3人死亡なんてことがよくあるケースでしょうね。
逃げ方を学んでもらえるのが1番手っ取り早くはあるのですが、それで済むならここの話はいらないので。
ですので、逃げられない、回避や刃の防御が苦手な僧侶前提で話を進めていきます。
まずは、僧侶タゲ時に相撲が発生する場合。この場合、メイヴが取っている行動は通常攻撃かどろはきです。刃が入っていればどちらも素で耐えられる技ですので、戦士2構成であれば、反撃ゲージがたまり切る7秒以内にあたってもらうのを意識するだけで大丈夫です。
また、道具使い入り構成であれば、磁界をひいてもらえば、刃が入っていなくてもHPが630程度あればどちらも耐えられるはずです。
続いて、相撲を経由しないで直接僧侶に攻撃が来る可能性のあるパターン。
・ファウンテン
かばう心得+打たれ名人+かばう極意でHPが700前後あれば、刃なしでも確定でかばえます。どろはき確定ラインのHPがあればOKということです。
・ショックウェーブ
ショックは、メイヴから最も近い人に向けて行われます。ですので、前衛2人が八の字になるときに、メイヴに向かって45度の体勢を取り、後衛がメイヴに向かって直線状の位置取りをすれば、回避行動をとるのはタゲられた前衛だけで済みます。前衛の後ろに立たない。これを意識すればOKということです。
※ゲノム時は、45度の八の字だと、左側の人がゲノムと挟まって身動きが取れなくなる可能性があるので、ゲノム中は45度ではなく、右側の人がメイヴの右横に、左側の人が直線状に右へ45度ずつ移動するといい感じ。その時の後衛は、左45度にいると安全です。ここは占いがついてきてと指示するといいかもしれません。
・ギガデイン
占い師が世界維持を忘れないか、雷100なら大丈夫。
これで、もう残りは基本範囲外にいればあたらない技しかないので、僧侶の負担はぐっとへるかと思います。刃の有無を確認できなくても、自分に聖女キラポンさえ撒いてもらえれば、どろはきと通常では死なないので、7秒以内にあたることを徹底してもらえれば大丈夫なはず。
ここは他の人が数えてあげてもいいでしょう。定型文であたる指示やタゲです等伝えてあげればOK
回復は特に問題はないと思いますが、キラポンはちょっと難しいかもですね。不用意に近づいて巻き添えを食らう等あるかもしれないので、前衛が一瞬1枚壁にして、キラポンをもらいに行く等すると安定するかもしれません。
普通にクリアする分には特に装備もいらないですが、こういうミッションに挑戦しようと思うと、雑魚装備じゃ物足りない。
お金集め&スキル磨き頑張ります。一緒に常闇4クリアしよう!